英雄联盟赵信中单_英雄联盟赵信中单出装
1.英雄联盟赵信怎么样
2.英雄联盟,对线问题,如何克制上单赵信,中单先知,打野武器
3.《英雄联盟》里有没有什么冷门英雄拥有可怕的二级爆发?
4.lol赵信怎么对线
问题一:英雄联盟中的赵信出什么装备最好 纳什之牙,鬼索的狂暴之刃,破败王者之刃,海克斯科技枪刃,轻灵之靴,振奋铠甲
问题二:赵信现在出什么装备是最厉害的 20分 无尽,绿叉,电刃,破败,黑切,三速鞋,我保证3下对面怎么死的都不知道…
问题三:LOL赵信的装备怎么出最好 我按顺序说:狂战鞋,幻影2把,吸血鬼节杖(过一会变成饮血剑),无尽,饮血,幻影(这把幻影换成最后的轻语也没关系,毕竟你2把幻影加W的被动已经二点零几了,再用W的主动效果和3把幻影不开W 的主动效果一模一样,最后的轻语有护甲穿透别人在高护甲遇到你也只能逃肉在你面前也不是肉,至于有些人说出黑切这完全是他们根据以前人的经验再仔细想想看,黑切最多也就减弱45点护甲,也就是如果用最后的轻语的话112左右的护甲也是减弱45点但是112以上的护甲就至少减弱45点护甲,如果对方有肉防御至少有200多就算只有200你用最后的轻语可以忽视它80黑切还是只能减弱他45护甲哪个划算大家一看便知,当然如果对方没有肉,并且防御没一个高于112那就出黑切不仅攻击加的高,而且攻击速度也加的快当然这是基于敌方防御普遍低骇112的情况下了)(这全是我自己一遍遍玩赵信摸索出来的选我吧)
问题四:赵信出什么装备伤害高 只要伤害吗? 现在赵信比较适合三项+水银/布甲鞋+破败+魔抗刀+水银弯刀/护手+破甲弓。这样基本上伤害最大化,脆皮就是秒,单挑也是顶级水平。
但是现在羊刀很适合赵信,可以出,打野刀/破败+羊刀+鞋子+振奋+护手+兰顿,这样出装更合理,或者说,更好赢,这种前排如果装备领先,基本上属于无解类型的。
问题五:LOL中赵信用什么装备好? 我来说一下我的看法。 首先是要场上情况,其他的3个答案都是大顺风的情况,优势完全在己方,完全没有考虑被压制该如何出装,好了闲话少扯,说S3这个版本的出装,这个版本纯ADAP赵信都不是主流,那什么是主流呢? ――半肉半AD 这种赵信现在国服很抢手 也很大众化 所以下面的出装就是半肉半AD的出装。(先是顺风)
1、黑色切割者(虽然S3这个版本被削弱了,但是效果对于赵信还是相当不错的 加HP和AD,正好符合半肉半AD 且被动的效果也是说的过去的,)
2、狂战士胫甲(对,也许你会有些疑问为什么第二个才出鞋子,呵呵= =因为狂战士胫甲的素材,速度之靴被削弱了,少了25点速度加成吧我记得,所以鞋子出门已经几乎没有了。而且楼主,你知道赵信的W吧,恢血的,怎么恢血?打三下回一次,怎么回的多?当然是提升攻速咯。这鞋子正好能提升攻速,多好。)
3、个人认为是冰霜之锤。这玩意儿对于半肉半AD的赵信太重要了,+700生命值
+30攻击力,唯一被动还减对方移动速度,而且价格也还行。
4、海克斯饮魔刀(这东西打对面脆皮APC简直是碾压,当你遭到他们的魔法围攻时,饮魔刀附带的屏障技能会给他们一个大大的“惊喜” 当他们欢天喜地的以为能一波带走你的时候,你一个屏障吸收伤害,之后发赵信的E冲过去,反杀几个人头是常有的事啊)
5、日炎斗篷(个人认为S3这个版本的赵信200多攻击或者300出头的攻击就够了,所以团战你要站住脚,不能太脆。+450生命值 +45护甲 唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害,很不错的效果,十分搭配赵信。而且还能对范围内敌人造成伤害。)
6、饮血剑(这个就不用多说了,70攻击力还是必要的 而且能吸血,呵呵= =)
以上是顺风出装,一般30~35分钟可以出完,当然得看你技术
说一下逆风。
前3个是必须的 重点说一下后3个的变化。
由于逆风,我方不利,所以要考虑在团战中生存下来,而不是一味的追求攻击。
4、三相之力(呵呵,估计大家看到这个的时候都笑了,顺风你不出三相逆风你出?当然,这么出是有理由的,刚才说了,你要考虑更好的在团战中生存下来 ,所以三相的众多加成是很有必要的,之所以顺风不出的原因是因为饮魔刀的屏障技能会是一个大大的惊喜= =嘿嘿这个惊喜有时候可比一堆加成爽多了。)
5、最后的轻语(呵呵- -出这东西完全是秒对面的脆皮,S3这个版本把护甲穿透效果提升了很多。所以出一下也没什么不可以,关键是便宜!逆风本来经济就不行,你说是吧?)
6、狂徒铠甲(不解释,1000生命值啊,生存神器)
好了 这就是我对S3这个版本赵信的出装看法。
问题六:赵信出啥装备? 他们都说 十信九坑 其实是他们不会玩 ,说赵信坑 ,也对。因为9级之前的赵信 基本不行 我玩赵信 一般9级之前打野 因为赵信前期很坑 所以要用装备 给他堆起来, 我一般就是 1鞋3血 , 一个攻速甲,再就是合黑色切割者。 然后再来一个离子火花( 赵信的输出高 离子是加血和攻速 每释放4次攻击就带 伤害110的闪电) ,再就是饮血 和无尽。这样就 算可以了 (我基本上玩赵信都是人头数是死亡数的很多倍) 。。。。我一点也不觉的赵信坑~~~纯手打,望纳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
问题七:请问LOL赵信一般出什么装备? 赵信就是半肉半输出,黑切和狂徒必出,前期顺的话来个残暴之力,鞋子看清况,然后大腰带,抗性什么的看对面的发育,后期来个守护天使上去卖
问题八:赵信装备怎么出最强 首先把赵信定位,作为一个DPS和GANK,不要犹豫,才是职责,所以我推荐极限攻速暴击流,团队里最好有个肉,不然不好打,我的出装顺序是鞋子,然后狂战鞋,6级前最好带3瓶血,再出狂热,合成幻影,然后再出个狂热,,中期出轻语或者切割和红刀,我推荐是轻语,后期出无尽,我一般最后要么合成幻影,要么是切割。配合队友隐藏在草丛里GANK,然后ERQW,遇到脆皮直接秒掉。我每场20+,我喜欢暴力,要看楼主喜欢哪种的。如果要问打法的话加我Q,祥解。
问题九:lol赵信 出什么装能秒人 可以告诉你一套,脆皮直接秒,肉也可以造成超多伤害的的装。攻速鞋、破败、黑切、轻语、幽梦、三项。这套装备的好处是:破败,有吸血,有攻速,又有百分比伤害,主动有时候能在关键时刻吸血救命;黑切,有物穿,又加很多攻击力,又有血量;轻语,加的攻击力配合物穿伤害很高;幽梦,有物穿,还有暴击,主动又能加移速;三项,每用完一个技能都能有一次加强平A,然后又加了攻击力,法强加成也提高了W的回血跟E的伤害,最后再加上攻速鞋,可以加快赵信W技能回血,又能加快破败的吸血。至于到底怎么样,你一试就知道,我绝对不骗你,三个物穿效果加吸血,绝对秒脆皮,还能给肉造成超高伤害。
问题十:赵信出什么装好? 主要看玩什么位置,我推荐几个:
上单:如果遇到瑞文鳄鱼这种,先出一把吉尔沃特弯刀增强下续航能力,然后顺风继续残暴(中期有钱转幽梦之灵,没钱的话等后期出黑切),逆风的话出肉,如果中期队伍伤害不足出个日炎斗篷顶一下先(要是中路和ADC发育不错就直接出兰顿之兆给他们创造输出空间),蓝盾和绿甲是一定要出的,看情况出忍者足具或者水银鞋; 大后期我推荐 破败、黑切、蓝盾、绿甲、忍足(或者水银)、复活甲(复活甲冷却了就换狂徒,要是对面ADC输出非常高就出个反甲去骚扰,给队友创造输出空间。)
打野:打野刀和4红出门没的说,带扫描(这个后期必带,防止对方掌控视野),装备还是看风,中期队伍伤害不足就出蛋刀,不然第一次回家直接红爪,鞋子五速鞋最好(个人经验一抓一个准),然后做出残暴直接幽梦之灵增强中期伤害,发育正常的话中期你有幽梦鞋子蛋刀的话你的战斗力是全场数一数二的,依靠五速鞋疯狂抓中下,一有机会就推塔拿龙建视野扩大优势; 大后期我推荐: 蛋刀(火炬)、黑切、忍足(或者水银)、蓝盾、绿甲(或者女妖),复活甲(复活甲冷却了就换狂徒,要是对面ADC输出非常高就出个反甲去骚扰,给队友创造输出空间。)
总结:赵信是一个前中期小无敌(前期要是很顺就变成大无敌),后期强力搅屎棍的英雄,装备前期输出后期半肉的节奏。
还有一种比较非主流的玩法,局可以试试,中单赵信,赵信中路接近无敌,但有一个比较致命的缺点就是非常怕抓,也是被人一抓一个准!
英雄联盟赵信怎么样
首先,LOL是一个团队游戏。如果队友发展不好。人头是可以让一让的。抢人头的话。诺克会好。或者一些技能爆发高的英雄也很容易抢人头。你说的那些英雄赏金比较好上手。探险家得需要操作和走位。炮手还是不建议玩了。出场率低。蒸汽的Q用好了是神的,得多加练习。赏金的装备 攻速鞋,饮血。无尽。电刀,春哥。还有一件看局势 和对方阵容。亲~请纳!
英雄联盟,对线问题,如何克制上单赵信,中单先知,打野武器
利:
1.地图控制
2.奔跑速度快
3.减速技能不错
4.出色的开始
5.相当不错的生存技能
6.能对抗tank
7.团队战表现突出
8.对付炮塔还不错
弊:
1.相当依赖装备
2.切入后逃生技能不给力(只有大招和闪现)
使用该英雄:
赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害
至少加1点战嚎来减少技能的冷却
对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择
对抗该英雄:
赵信的冲锋与大招会造成大量范围伤害
赵信有两个控制技,当盟友被攻击时,扔技能保护队友撤离
《英雄联盟》里有没有什么冷门英雄拥有可怕的二级爆发?
分开说说
上单赵信 有很多英雄可以做到绝对克制,比如上单努努 厄加特 杰斯 天使 掘墓这些远程消耗型英雄
都能很好的克制近战的赵信。
中单先知,中单先知比较可怕的地方在于,相比一般的中单他还算血比较多 而且有长时间的硬控,所以配合打野的击杀率比较高,最后就是他的大招。稳定的控制击杀也是比较可怕的地方。所以克制先知方法很简单。首先先知没有什么推线技能,其次先知在中期小规模团战他团控较少,还有如果你在中单一侧做好眼位,你走位就靠那一边打野就很难抓。所以推线能力强有团控或者能上线游走的中单或者有强力控制和刷兵技能的都可以很好的克制先知,比如寡妇 莫甘娜 凤凰 酒桶 卡牌
套路就很简单 推线 然后让他难受的补塔兵然后线一推过去你就上线游走,他不能脱身。你的游走给上下路造成一定的压力,多回合以后你就占优了。或者你就一直刷兵,用补兵和他拉开差距,在中期和他逼团或者打小龙逼团。其他时间你不要想着单杀的,当然有机会可以尝试其他时间可以坐等gank。这是一个比较稳的思路。
武器打野,武器打野有这么几个弱点,前期的清野能力慢,抗逆风能力差,在尝试多次gank不成功以后他就很难起来了。但是武器的特点,是前期低经济的情况下,伤害足,有控制,有追杀技能。有这么几个方法可以压制武器打野,一如果你们一级团 团队阵容好,可以去尝试抓,只要成功,可以大大的拖延武器的打野效率和gank节奏,其次就是眼位,保证充足的眼位,在几次gank不成功以后。逼团,作为武器,经济不好的情况下 他其实是很脆的 所以团对方就少了一个前排,压力自然很大 可以以此为突破口获得更大的优势。
lol赵信怎么对线
LOL中有很多二期时期非常强势的英雄,基本是靠技能和普通攻击,配合输出在二期时期优先打出高额伤害,这就是为什么很多人抢二级的原因。二级后多一个技能,就能打出在短时间内打出高额伤害,这种伤害很有可能在二级的时候,收获人头获得一血。推荐几个二级爆发高,且比较冷门的英雄。
首先是复仇之矛滑板鞋,滑板鞋被动非常强大,靠着拔矛的伤害,在二级的时候基本可以不需很多英雄。二级点出E技能和Q技能,找准机会可以用平A接近,或者Q接近,然后可以和很多小路英雄硬钢,靠着E技能的拔矛伤害,基本可以送对面先行回家。
麦林炮手,一个ADC因为其二级的爆发,变成了可以打中单的位置。麦林炮手在二级时候,也同样拥有比较强的爆发伤害,E技能命中直接跳脸,等到E技能爆炸,基本就是残血状态。或者W技能在空中时候,放出E技能,同样可以打出高额伤害。如果拿到对线期弱的英雄,面对麦林炮手还是,躲在塔下猥琐一些比较好。
赵兴:按理说赵信不算冷门呀,为什么推荐。原因是赵信走中,中单赵信比较冷门。赵信的恐怖在于二级的时候,汇集控制、爆发、位移、恢复于一身。很多中单脆皮,在二级赵信面前,基本就是枪下肉,如果赵信抢二级成功,那么基本上中单没有能抗下伤害的,吊打九成中单。
狮子狗二级也比较强势,天赋点出电刑。上单带多兰剑,上线后躲在草里,跳着补兵,一级的时候卡两层残暴,到了二级的是时候,在草里AQEE点燃,对面即便闪现,也基本死了。
以上就是小于带来,几个冷门且二级强势的英雄。当然这里还要考虑,玩家的自身操作,很多细节的小失误,有可能让自己错过击杀的好时机。所以玩家自身的,技术水平还是占比比较大的。
谈到爆发,很多人第一时间想起的都是刺客,战士。
今天我们来谈谈下路的二级爆发。
(PS.爆发都是相对的,我在下路对线,那么我的爆发就针对下路来说,不要说什么:ADC的爆发在男刀面前都是渣渣)
ADC篇:
由于ADC的属性原因,这里讨论的大多数是强攻ADC,并且爆发会相对慢一点点。
卡莎:
技能:QW
顺序:AAA强攻QW
伤害计算:3次普攻+强攻强化过的QW,电浆爆炸,1个强攻
这个爆发被诟病的点就是,前三下A的比较慢,需要时间,但是高付出会带来高回报,卡莎的这套爆发我认为在下路算是T1级别的2级爆发。
需要注意的就是,Q要在强攻触发之后才有最大收益,W在身上3层电浆的时候伤害最高,这和前面一点非常吻合。
女枪:
技能:QW
顺序:WAQA/WAAQ
伤害计算:2次普攻,2次被动,1个强攻,1个Q技能
女枪的爆发比卡莎稍快,但是没有卡莎爆发的伤害高。
需要注意的是,Q二段一定要打到其他单位,才能刷新被动。
小炮:
技能:WE
顺序:WEAAA
伤害计算:一个W伤害,3次普攻,1个强攻,1个强攻加强的E技能。
W起跳,空中E,W落下第一段E,AAA强攻三个E,这套伤害可以和卡莎媲美。
可以A死最后一个到2的兵之后秒点技能跳,对面如果不是差1下普攻2级根本招架不了。
厄斐琉斯:
技能:Q
顺序:QAWQA
伤害计算:2个Q技能伤害,2个标记伤害,2下普攻(强攻可选~)
厄斐琉斯由于自己特殊的机制,2级可以施放两个Q技能,结合2级的武器:和镰刀,可以打出两个被动标记伤害,伤害也是非常可观的~
下面说说的~
琴女:
技能:QW
顺序:2层被动AQA
伤害计算:2次普攻,Q技能伤害,能量和弦伤害(电刑可选)
琴女的伤害能力在前期非常恐怖,由于能量和弦可以重置普攻,所以这套技能可以瞬间打出来。
宝石:
技能:EQ
顺序:EAA+(QAA)*N
原理:
宝石的Q技能可以刷新被动,被动又可以刷新宝石,可以说是一个永动机,唯一的问题就是蓝量。
我以前很喜欢用的一个英雄——战争之王潘森拥有很高的爆发输出。
改版之前的潘森是一级单挑王,上单只有极少数能跟他硬肛。
一技能q投矛,单体远程技能,能打出不俗的伤害。
二技能w眩晕是很强的单体控制技能,留人都靠它。
三技能是aoe伤害,但被动很恐怖,对低血量英雄造成额外伤害,在单挑时非常实用,是潘森二级爆发的关键!
最后是潘森的被动:普攻或技能叠满四次就能刷新一个护盾,抵挡普攻和大部分远程单体技能,嗯……实测除了波比不虚之外,其它上单都很难在之前打得过潘森。
PS,潘森不算太冷门,但是用的人好像也不多,主要是后期他很疲软,除了跳大打乱敌人节奏用处不大(切脆皮也有点吃力)
然后说说潘森的套路(改版之后主要是q变成了指向性技能,需要掌握技巧耗血),一般是在一级用q降低敌人血量,然后二级学w伺机攻击,先q然后w再平a再接q打一套,此时敌人血量会降低到一个危险程度,在敌人不交闪现的情况下,潘森只需要点燃加平a加q就可以带走敌人。
关于这个话题,我还是非常有话语权的。因为个人比较喜欢玩冷门英雄或者逆版本英雄,在一个英雄玩的人越少的时候越喜欢去尝试。
说出来你可能不信,奇亚娜在大部分人眼中肯定是个陌生英雄,因为草丛Q被削弱之后,我也很少见过这个英雄了。但是这个英雄现在二级的爆发力依旧很强,先讲讲她的W技能吧,朝着墙体,水流,草丛冲刺一段距离并拥有对应的附魔,Q技能则是扔出对应的附魔造成伤害并取决于附魔造成额外效果,岩石Q会对半血以下单位造成额外伤害,视觉效果是暴击数字,寒冰Q是禁锢以及减速,草丛Q是区域内隐身,类似阿卡丽的W。这个Q技能会对命中的第一个单位造成全额伤害,注意这一点就可以极大的提升自己的伤害。被动相当于一个短CD的黑暗收割,可以用W更换附魔来重置CD。
二级存一个寒冰附魔,上去AQ然后W墙体AQ,瞬间触发两次被动两个Q技能,如果目标在半血以下,第二个Q还可以触发“暴击”,伤害比男刀还高。
约里克可以说重做之后就是手残最爱,我一般手累了都会玩两把约里克缓缓,别问我为什么不歇一会再玩,问就是电脑是租的。
约里克被动技能是附近死亡第N名单位时,会生成一块墓碑 ,单论这个被动,其实没什么用,但是搭配Q,诶,就很强。Q技能类似于狗头的Q,可以重置普攻触发攻击特效,还可以回血,半血以下双倍回血,击杀单位会留下一座墓碑 ,在三座及以上的时候,如果Q技能在CD,就可以召唤出去自己的小弟,最多四个。W就是单纯的控制技能,对于攻速慢的英雄可以说是很强了,烬:我懂我懂!E技能会对一个小范围的英雄造成伤害和减速,并且会标记目标,已存活的小弟会飞到目标附近,类似蜘蛛的Q吧。
二级的时候,一个E造成当前目标15%的伤害,然后配合四个小弟加上自己,二级就是五打一,伤害很高的。这个英雄还是蛮推荐大家玩的,除了腿短,其余真的很不错,而且不吃队友。
好像很多新英雄都是冷门英雄,是因为英雄冷门还是因为老玩家对他们不熟悉。这,谁知道呢?
谈到爆发,很多人第一时间想起的都是刺客,战士。
今天我们来谈谈下路后期拥有可怕爆发的一些英雄。
(PS.爆发都是相对的,我在下路对线,那么我的爆发就针对下路来说,不要说什么:ADC的爆发在男刀面前都是渣渣)
ADC篇:
由于ADC的属性原因,这里讨论的大多数是强攻ADC,并且爆发会相对慢一点点。
卡莎:
技能:QW
顺序:AAA 强攻QW
伤害计算:3次普攻+强攻强化过的QW,电浆爆炸,1个强攻
这个爆发被诟病的点就是,前三下A得比较慢,需要时间,
但是高付出会带来高回报,卡莎的这套爆发我认为在下路算是T1级别的2级爆发。
需要注意的就是,Q要在强攻触发之后才有最大收益,W在身上3层电浆的时候伤害最高,这和前面一点非常吻合。
女枪:
技能:QW
顺序:WAQA/WAAQ
伤害计算:2次普攻,2次被动,1个强攻,1个Q技能
女枪的爆发比卡莎稍快,但是没有卡莎爆发的伤害高。
需要注意的是,Q二段一定要打到其他单位,才能刷新被动。
小炮:
技能:WE
顺序:WEAAA
伤害计算:一个W伤害,3次普攻,1个强攻,1个强攻加强的E技能。
W起跳,空中E,W落下第一段E,AAA强攻三个E,这套伤害可以和卡莎媲美。
可以A死最后一个到2的兵之后秒点技能跳,对面如果不是差1下普攻2级根本招架不了。
厄斐琉斯:
技能:Q
顺序:QAWQA
伤害计算:2个Q技能伤害,2个标记伤害,2下普攻(强攻可选~)
厄斐琉斯由于自己特殊的机制,2级可以释放两个Q技能,结合2级的武器:和镰刀,可以打出两个被动标记伤害,伤害也是非常可观的~
下面说说的~
琴女:
技能:QW
顺序:2层被动AQA
伤害计算:2次普攻,Q技能伤害,能量和弦伤害(电刑可选)
琴女的伤害能力在前期非常恐怖,由于能量和弦可以重置普攻,所以这套技能可以瞬间打出来。
宝石:
技能:EQ
顺序:EAA+(QAA)*N
原理:
宝石的Q技能可以刷新被动,被动又可以刷新宝石,可以说是一个永动机,唯一的问题就是蓝量。
很明确的告诉你,没有。
因为但凡某个英雄2级拥有“可怕的”爆发,那他也不至于坐冷板凳。
下面那堆人的回答要笑死劳资,一个个都不审题。
其实很多人不知道剑圣二级是有爆发的。剑圣1、3、4...一直到14分钟都不强,但二级剑圣是很强的。
中单剑圣带丛刃,二级叠出双刀开e直接aaqa一秒打完,一个点燃直接收头。
打野剑圣二级直接去找对面单挑,除了螳螂其他都不难打,砍三刀开e就可以单杀
这里说的部分英雄,可能不是特别冷门,但这种玩法不被大多数人所熟知,容易被大多数人忽略。
1.二级强攻小炮,学ew,众所周知,没有攻速的小炮,在二级是点不满四层爆炸火花的,所以这里要使用we二连,就是在w的空中放e。一级靠e被动推线抢2,二级秒升w,w坐到人的瞬间可以叠出一层,之后三下平a点出爆炸火花和强攻,配合点燃二级可以打残甚至击杀大部分脆皮中单,这也是中单小炮最近一段时间热门的原因。
2.二级剑圣,二级qe的剑圣,叠出双刀后,q加双刀的爆发也相当可观,相比男刀这类英雄来说,伤害可能不是太高,但最容易被忽略,一套下来你可能就没有对线资格了。
3.曾经的雷霆炼金、提莫,老版天赋雷霆领主,触发方式不同于现在的电刑,是跳三下伤害就能触发,再加上这个天赋刚出的时候伤害高的离谱,所以这类带毒的英雄,前期就有很高的爆发,二级炼金开毒一个e挂点燃给我秒了,我当时人都傻了。
4.理论上二级寡妇学we的爆发也是非常高,但几乎不会有人这样点。
5.冰鸟q两段伤害+强化e,配合电刑大概是300多的伤害,二级血量也不过600+,对线冰鸟的时候一定要注意。
6.蒙多,这要归功于蒙多e技能的机制,血量越低,提升的攻击力越高,所以看见一个上单带征服者的蒙多,一定要小心了,你会发现你越打他,他伤害越高,然后被一个残血蒙多一头赞死。
大家好,我是昔日
英雄联盟这款 游戏 相信大家都不陌生,在这款 游戏 中,玩家基本上将英雄都玩透了,其中有的英雄属于持续输出,有的英雄则是依靠瞬间爆发而在召唤师峡谷中称霸,近日官方公布出了召唤师峡谷中瞬间爆发最高的4位英雄,劫未上榜男刀第2,第一让人意外,接下来我给大家挨个介绍一下。
厄加特2级,强攻点燃如果被e到,大多数都招架不住!
赵信对线的小技巧:
上单的话,可以主学E副Q,因为赵信的E冷却不短,1级减速效果也不是很有用,还有就是对面肯定出护甲,而你的E是魔法伤害,Q可以减少其余技能3秒CD,5级E的话大概有8秒左右的CD,E过去,W开着平A一下,差不多E还有6秒左右CD,然后Q减3秒,就只有2秒左右的CD,平A、A,然后E又好了,而且E两百的魔法伤害还是挺不错的。一般拼的话最好等他先过来,或者最好先Q,等追不上了在E,如果你先手的话就先E过去W开着加攻速的平A一至两下,然后再Q,这样的话一套下来基本残废,如果E的CD好了基本上就杀掉。(赵信中单在下面)
赵信对线的话比较虚的英雄有:诺克萨斯,瑞文,刀妹,兰博,奥拉夫,武器大师,等等。还有比较另类的上单,比如AD豹女,AP提莫,AD电耗子,炼金,石头人,对这些英雄是最无奈的,因为你追不上他。。。。
对线技巧:
尽量躲过诺克的Q,然后在和他拼,最后六级前和他拼,但是别硬拼,因为他QW的CD很短,加上被动滴血很伤的,
只有拼完一波技能就走,然后CD好了,血回的差不多了在拼,切忌别死拼!六级后最好呼叫打野爸爸,还有就是护
甲鞋出了就别出护甲了,因为诺克的大是真实伤害,所以出血量才是正解。
瑞文的话他过来别拼,他W控制E护盾白血,Q三下烦人,而且你E过去如果他要走你留不住他,所以正解是,
等他先手,放完E和W,然后等他放Q的时候差不多他的白血没了,就W平A,Q然后E,平A,然后就走,因为他CD要好了。
6级以后的话就是伤害很痛,尽量别硬拼,他没有回复,而赵信有W被动回复,等你认为可以和他拼的时候就等他放完W E再拼,
EW平AQR引燃,她和你硬拼的话估计你也很伤,那时候你们都是残血状态,注意你打的时候就点药瓶,回血,你认为他的大杀得
死你的时候果断闪现到他后面去,他空大,好了,E好了,E过去Q,但是值得注意的是,一定要把握住瑞文的CD,不然打不过,
要做到,敌退我进,敌进我退,他一上就退,他一退你就上,因为他技能放了,在冷却。
刀妹前期打得过,但6级后不好搞,所以建议2、3、4级的时候拼,然后等CD,他没点血瓶子的话稳死,EWQ,
一般第二下的时候他就没血了,他闪现,你马上跟着闪现,第三下Q出来击飞,引燃平A,死。值得注意的是做好视野,
千万别被gank了,因为刀妹很吃等级,发育。如果他等级比你高两级,那基本上打不过了。(还有一点切忌的就是千万别越塔强杀!!!)
兰博不多说,很恶心,两级或者拼一波,对拼他不可能打得过你,但是需要注意的是看对面打野是什么起手,
如果是红起手最好稳点。然后等兰博喷火CD,在拼,值得注意的是往往打不出三下Q,因为兰博有加移动还有减速的,所以正解是,
先Q后E,还有一点很重要,别出护甲鞋,出魔抗鞋,我看到很多2B就是上单对AP出个护甲鞋,哎,脑残。饮魔刀是个好选择。
武器的话6级后对拼拼不过,6级前和他打值得注意的是E过去平A别开QW,因为他有E,闪避,等他闪避完了在QW,前期他拼不过你的,但是得注意打野动向。
像AD豹女,AD电耗子,最好速度升到两级,比他先升级最好,6级前的豹女还好,但电耗子的E跑的太快了,一般来说都不会先学E,
就像男枪EZ不出意外都不会学E一样。2级速度拼一波,因为你是直接补兵,没有补尾刀,所以对面小兵不多,打你也不痛,E过去+A+QQQ+A+A,
至少打得了400到500的伤害出来,如果他闪现,离塔还有些距离的话,果断跟着闪现吧,然后就可以引燃了,恭喜一血,当然我说的容易,
但是实际操作还是要随机应变,比如说他移动速度很快,那么就直接EQQQA吧,不然打不了3个Q的伤害,还有就是敌方打野,如果你是紫方,
他打蓝的话就要小心点了(紫方在地图右边,蓝方在左边,蓝BUFF离上路很近),等到他出现在了中路或者下路就拼吧。还有一点不得不说的是别和他们耗线,
你耗不过,因为是远程的,你一补兵他就点你,你补兵吧,点到又太痛,切过去拼吧,他一个E就走了,小兵至少打你一格血,越到后面你越不敢和他拼,
所以最好的办法就是一开始就拼,除非是新手,不然基本上不可能拼不过,因为第一,你伤害很高,第二,你血量至少比他多一百到两百,第三,护甲成长也挺高的。
如果你装备没落后,符文天赋没带错的话,那么就不会拼不过,只是追不过。。。。所以遇到跑的快的先出2速鞋,还有主学E,加强减速效果,还有就是减少E的CD,
当你两速度,E也3级了,他才1速鞋的话,就没有理由追不上了。
石头人的话很,因为他AD伤害也痛,AP伤害也痛,还很肉,Q了过后还加移动,自己还要减移动,此消彼长下,
根本追不到,除非他想和你硬拼,最好出护甲鞋,饮魔刀,军团盾,攻装的话就出黑切吧,+破甲+攻击+生命+CD缩短,
打肉挺不错的,然后吸血匕首不错,800块钱,+10攻击+10%吸血,后期合成饮血用的,不过出了黑切或者幽梦后,
就出军团或者狂徒吧,要点伤害的话就冰锤,不过我一般出的狂徒,1000的生命和百分比的生命回复听好的,符文壁垒,
然后就可以饮血了,最后一件装备看情况吧,觉得不够肉就出春哥甲,觉得想要输出就三项或者粪叉吧。
补充个对线比较难打的英雄
和潘森对线最好1级就打,但是尽量躲开小兵,或者迅速在他之前升到两级然后杀他,两级打不过,
因为他被动放四个技能或者普攻四次能格挡一次物理攻击,包括塔的技能也能格挡,W能眩晕突进,还能直接激活被动,
相当于格挡两次(能档赵信的Q),E的被动在你生命值低于15%的时候能百分之百暴击,很恶心,技能也能暴击。反正最好是1级打,
然后6级打,其余的话可以试着拼拼,拼得过就弄死,拼不过就算了,其实如果他打你是WQEQ的话那么则无威胁,但是如果
是QW平AE平AQ的话那么就注意了,你很难打得过他,Q的CD太短了!。(怎么感觉我在介绍潘森而不是赵信了- -#)
还有就是赵信中单,赵信中单2级即可秒人,初始护甲是15到20点,就算带上护甲符文最多也不过32左右。天赋我带的是21 7 2,
攻击21是:3点攻速 一点召唤师的愤怒,在引燃技能冷却时,增加5点攻击和和法术强度。成长攻击力点出,浩劫增加2%的输出,
8%护甲穿透,5点护甲穿透,3点攻击力,死神点出,增加伤害。
防御7是:耐久点出4点成长生命,坚韧点出3点生命回复,增加耗线能力。
通用是:1点召唤师的感悟,1点回程加快。我点感悟是降低闪现15秒的CD,在线上对线如果你要,几乎都会用闪现,对面和你
几乎差不多一起用的,如果你的闪现CD比对面早15秒好,那就意味着什么,大家都很清楚。
我带的符文是15点攻击,13点固定护甲,13点固定魔抗,1级大概有74的攻击力,中单我带的是250的大红药水,加15的攻击力120的血量,然后可以带个眼,带4瓶血,我中单带的召唤师技能是鬼步加引燃,也可以带闪现。眼插在对方F4或者河道(看对方打红还是打蓝),尽量稍微站有眼的那边,然后要比对面先升2级最好,2级就可以把红药吃了,大概有92的攻击力,而对面AP只有400到500的血量。E大概有50的魔法伤害(魔抗有30),E过去会快速的平A一下,大概打得了80到85的伤害(赵信被动也有破甲),Q一下的时候估计对面就只有一半的血了,但应该不会交闪现,第二个Q出来后他就只有1格到2格血,这时候马上开鬼步,套引燃,因为他跑不掉了,第二个Q出来后他发现没对的时候已经晚了,他闪现,你有鬼步随便追上,然后第三段Q出来,挑飞,平A,好,一血到手。如果是带的闪现也是一样,他闪现就跟着闪现。如果他在第1个Q出来的时候就闪现的话就别追了,因为太靠近塔了。92的攻击力,Q的伤害就是15+1.2*92然后乘以3=376,大概打得了350的伤害,挑飞后平A,85,加上E过去平A的伤害,一共就是50+85+350+85=570,2级引燃是100的真实伤害,就是670,他两级不过五百二三的血量,就算带的多兰戒也最多不过六百一二的血。有兴趣的朋友可以去试试。当然如果有AP的情况下还是别抢中路,毕竟一个AP在团战的作用也蛮大的。就行。