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dnf加点模拟器90版本_dnf加点模拟器95版本

ysladmin 2024-06-12
dnf加点模拟器90版本_dnf加点模拟器95版本       dnf加点模拟器90版本是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.dnf90版本男机械重做后加点2.90级版本怎么加点 dnf韩服新职业龙骑
dnf加点模拟器90版本_dnf加点模拟器95版本

       dnf加点模拟器90版本是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.dnf90版本男机械重做后加点

2.90级版本怎么加点 dnf韩服新职业龙骑士技能加点

3.《DNF90版本天帝》怎么加点?

4.dnf90版驱魔怎么加点 90版本驱魔刷图加点

5.dnf决战者90版本加点、装备推荐

6.dnf90版本天帝加点攻略

dnf加点模拟器90版本_dnf加点模拟器95版本

dnf90版本男机械重做后加点

        dnf男机械一直都备受玩家喜欢的职业,在经历了2017dnf职业平衡改版过后,dnf男机械的刷图加点也产生了变化。那么dnf90重做后男机械削弱了怎么加点呢?dnf男机械90改版刷图怎么加点?下面是我整理的dnf90版本男机械重做后加点的内容,希望能够帮到您。

dnf90版本男机械重做后加点 2017dnf男机械改版刷图加点

        追击者:推荐,小爆发技能。

        机械引爆:必满,不解释。

        机械改良:必满,核心buff。

        自爆者:推荐满,刷图清怪必备小技能。

        嗜战追击者:必满,有几率召唤出两个追击者。

        毒蛇炮:必满,该异界套核心输出技能。

        G系列:推荐点前置即可,对于需要hit数的地图能够产生奇效。

        伪装:推荐满,特定地图有奇效,能够让怪物仇恨从自己身上解除。

        风暴:推荐满,6件套有着不俗的加成。

        空投:必满,瞬间支援一大堆机器人,再加以机械引爆能够瞬间打出极高爆发。

        兵工厂:一级或满,打连击,打爆发都挺不错的。

        反击者:推荐满,爆炸瞬间伤害巨高。

        大毒蛇炮:一级,打连击用即可。

        终结者:一级或满,可控可输出,比较墨迹。

        优先点满追击者、自爆者、机械引爆等,深渊TP可在毒蛇炮、空投支援、兵工厂里选择其一点满,个人推荐按照上图点即可。

        >>>点击下页进入更多dnf2017男机械改版后加点相关内容

90级版本怎么加点 dnf韩服新职业龙骑士技能加点

       dnf90版本复仇者刷图怎么加点

       dnf90版本复仇者刷图加点推荐。90级版本已经上线了,那么90级版本的复仇者该怎么加点呢?,下面小编就为大家带来90级版本复仇者刷图加点,一起来看看吧。

       dnf90版本复仇者刷图加点:

       圣职者>复仇者>末日审判者>永生者

       以上就是由斗蟹网小编为大家带来的dnf90版本复仇者刷图怎么加点

       dnf90版本复仇者刷图加点推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

       相关攻略:

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《DNF90版本天帝》怎么加点?

       技能介绍

       *15级 -龙鳞轻甲防具精通

       - 龙骑士佩戴轻甲防具时,增加力量,体力,精神,HP上限,MP上限,MP回复速度,物理暴击几率,硬直

       *15级 -龙人的证明

       - 盾牌变换成龙骑士专用的龙盾,基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击变更为物理独立攻击,自身剩余血量,影响所受到的最终伤害

       *15级 -龙翼

       -在地面使用时候,向正对的方向快速移动,空中使用时,可以挥动龙翼继续升空,然后慢慢下降,冲刺时,向正对方向快速冲刺移动

       *15级 -龙齿

       - 通过龙盾将斗气变为剑的外观,放出且攻击敌人,可在基本攻击时强制放出,根据不同的时机具有不同的攻击形态

       *15级 -火焰之吐息

       - 龙盾中喷出一道龙形的火焰之路攻击正前方的敌人

       *20级 -闪电突袭

       - 快速坠落拦截敌人并在地面形成冲击波

       *20级 -召唤:阿斯特拉

       -阿斯特拉增加龙骑士的独立攻击力与命中.在召唤阿斯特拉的时间内,再按一次召唤键,发动对周围敌人造成伤害,对龙骑士自身附加霸体护甲的斗气.

       *25级 -屠戮者

       - 装备太刀时增加物理暴击率.使用技能[闪电突袭]时,从落下开始附加霸体装填

       *25级 -碎魂

       - 集中斗气于武器,变得像龙角一样锐利,贯穿前方的敌人

       *25级 -龙之吐息

       - 学得此技能后,从龙骑士喷火变更为阿斯特拉喷火

       *30级 -爆裂拳甲

       - 将龙盾变幻为拳甲,向前方发射,到一定距离以后会原路返回,途径所攻击到的敌人会被拉扯进龙骑士的攻击范围内

       *30级 -暴食

       - 增加跳斩和转职后技能的攻击力

       *30级 -龙鹰连击

       - 阿斯特拉会去胖揍上一个龙骑士所攻击的目标

       *35级 -龙之撞击

       - -对敌人高速攻击造成浮空后,将龙族之盾变为拳甲态进行攻击,可以连续使用不同技能

       *35级 -音速刃斩

       - 高速冲向敌人后,使出超强的断子绝孙脚对敌人造成伤害

       *35级 -大胃王

       - 从食物中获取的能量效果增加,暴食发动后,力量增加量上升

       *40级 -太刀 龙帝无双

       - 将龙盾变幻为能量形态,与武器结合召唤出太刀龙帝无双,对前方敌人进行攻击

       *45级 -暴风之气息

       - 阿斯特拉巨大化,放出强劲的暴风,在空中使用时可骑乘.

       *暴君

       [添加龙骑士一觉暴君,暴君能通过更强大的龙之力来压制敌人]

       暴君技能

       *48级 -龙形

       - 引导自身所蕴含的龙之力来增加技能攻击力,在普通攻击,跳跃攻击,冲刺攻击与龙齿技能使用时,阿斯特拉会喷射火焰弹

       *50级 -嚎叫的雷光

       - 龙骑士骑乘在埃斯特拉身上,放出强劲的雷电风暴

       *60级 -龙王破天

       - 龙盾变幻为凯瑟之头部,抓取前方的地方进行破坏攻击

       *70级 -飞龙御天

       - 巨大化的阿斯特拉在空中向前方冲刺

dnf90版驱魔怎么加点 90版本驱魔刷图加点

       dnf90级版本阿修罗一般都是选择点满魔法暴击还有蹲伏!

       dnf90级版本阿修罗非契约加点,技能sp还是够的,这里点满刻印还有棉花糖!

       dnf90级版本很多玩家都说不用点满邪光斩,但是刷白图这个技能算是神技能!

       dnf90级版本阿修罗被动技能还有buff技能都点满,特别是杀意,这个技能耗血还是可以的!

       dnf90级版本阿修罗,习惯了点满大小冰,大火点满,小火是最后剩余的sp!

       dnf90级版本阿修罗瞎子一觉二觉技能全部点满,dnf阿修罗tp的话可以照着下面的图点,刷图效率非常快!

dnf决战者90版本加点、装备推荐

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       物理背击:Lv1

       武器祝福:Lv10

       虎袭:Lv1

       直拳冲击:Lv1

       空斩打:Lv10

       落凤锤:Lv39

       恶魔之手:Lv1

       驱魔师布甲专精:Lv1

       驱魔师重甲专精:Lv1

       驱魔师板甲专精:Lv1

       破魔符:Lv1

       巨兵精通:Lv20

       潜龙:Lv1

       断空捶击:Lv1

       脉轮:烈焰:Lv20

       在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮的魔法系驱魔师的另一种叫法 “法驱”,他们擅长使用咒符和式神,在驱魔中是一种另类的职业,也是一种高输出、高伤害的职业。

       职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君

       SP: 全部 11010 已用 9270 剩余 1790

       TP: 全部 37 已用 37 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

dnf90版本天帝加点攻略

       dnf决战者是魔枪士的转职职业,游戏中玩家称之为赵云(也就是因为手持长枪,另一个为因为手持战戟称之为关羽)。90版本的到来,各个职业的加点与装备选择方面都会发生改动,下面我们就来谈谈dnf赵云90级技能加点及装备的走向。

       掌游宝@独生乱世

       首先给大家看一下赵云的加点。

       我也借鉴了不少前辈的加点,有不加双刺点满刺击的,有不加无畏点满风火的,各种各样。最后总结了这一套最适合我的。点评一下几个技能。

       行云系列:伤害、聚怪、击飞、控怪效果都不错的三个小技能,点满,觉得SP不够用可以放弃行云风,点出前置当聚怪用。

       双刺:一个爆发高前后摇短,CD短的小技能,个人认为比刺击好用。双刺接无畏也是一个不错的连招,清小怪。

       无畏:对手搓赵云来说无畏是一个非常不错的技能,手搓的时候无畏的移动距离比快捷键远的太多了,聚点效果不错,伤害也不俗,我选择点满。

       升龙:看了几位前辈的加点,这个技能都是只点了1级,聚怪用,击飞以后立马接标枪效果更佳。

       大风车:主力输出技能之一,点满,点出TP有聚怪效果。

       45:同上,打怪会有僵直,最后一击伤害不俗,点满。

       一觉:系统送的不要白不要,前几击聚怪,最后一下很牛逼的控制。

       烽火燎原:实在没SP点这个了,实际上这个技能效果不错,标枪扔完接这个。

       三一:SP不够的话这个和烽火选一个。

       75:我非常喜欢的一个技能,一般控住以后拿来打最后一击。

       80:赶路、伤害效果都不错。

       二觉:二觉我没点满,因为裤子送一级,腾出200sp点别的,二觉释放的时候全屏控,但控完没打死就蒙蔽了,可以进房间立马放给队友争取时间,没点满伤害没我45高。

       手搓键位

       手搓键位纯属个人习惯,自从09年入毒奶粉就一直手搓,所以熟练一些,几个职业都差不多是这些按键。

dnf刺客起源版本90刷图加点

       dnf90版本天帝怎么加点?装备怎么选择?dnf90级之后虽然会多出4级的sp量,但是对于sp紧缺的玩家来说更加不知道如何抉择,瞎子就是一个例子。下面小编就为大家介绍dnf90版本天帝刷图加点及平民装备选择。

       DNF90级瞎子平民刷图加点

       dnf90级版本阿修罗契约加点的话sp是不够加满所有的小技能的,所以这里优先满足一觉二觉技能!

       再就是点满瞎子的被动和buff技能,还有刻印,这都是要点满的!

       dnf90级版本瞎子必不可少的技能就是两个冰冻技能,控制加输出都是非常好的!

       dnf90级瞎子这样还有剩余的sp可以加到邪光斩和棉花糖上面!

       如果经常刷特殊图,需要爆发的话,可以放弃这两个技能,加点到大小火身上!

       dnf90级阿修罗的tp技能就按照经常使用的技能加点就行了,反正刻印需要点满,波动爆发也要点满!

       dnf刺客起源版本怎么加点?刺客算是暗夜使者中人口基数最多的,这个职业三速过高导致各种bug,不过这个职业连招相当的流畅,各种大佬刺客竞速卢克就是一场视觉盛宴。今天呢,我们主要来看看刺客在起源版本的加点方案。

       NGA-q42966465

       首先来说说最关键的技能,15级学习的终结追击,也就是常说的收招,具体的数值也不过多讨论,总而言之就是连击点数越多收招伤害越大,使用后会清空练级点,如果有特殊BUFF武器会保留1颗(银魂),刺客的大部分技能可以收招。在技能收尾阶段或者技能使用中按Z可以消耗连击点数进行终结追击,根据使用的武器不同双剑是5颗匕首是6颗,二次觉醒后使用超速连击可以临时额外获取一颗练级点。平砍释放小技能柔滑接技能能额外获得一颗连击点。超速连击是基本上仍和技能都自动满星不用考虑直接Z收招。

       评价:刺客的标志技能,连击点的获取和使用(攒星)的熟练与否直接标志的刺客的操作好坏。虽然目前通过一系列cdr能把超速连击堆叠到80%的覆盖,但是毕竟不是百分百自动覆盖。不过好消息是之后改版了超速连击被动全程,所以也不用考虑那么多了。

       1-20级技能:投掷苦无,翔鸡,切割,影袭,暗魂波,诅咒之剑基本上可以不点,某个技能根据特殊情况点1,比如诅咒之剑破单刷卢克熔炉被史莱姆吞;

       分身一定要点1,被击飞也可以用神技!

       弧光闪是前置,1级即可,这个也是刺客高速飞来飞去的仰仗,CD短的瞬移,可跨越地形,并且可以接雷光刃影使得雷光的判定范围增大。

       碎踝少有的单HIT小技能,CD短,一般拿来火山强杀压血用,要用的时候点满其他点1;

       迅影被动,增加命中回避攻速移速,还能增加点数获取量,满上不多说了;

       疾空踏连招小技能,适用于飞天后快速降落,和弧光闪效果类似,但是附带了一点点控制;

       天诛还是放弃吧;

       20-30级技能:

       匕首双剑精通:都满上,目前看来双剑和匕首比起来匕首胜了一筹,但是改版之后其实两者也没什么多大差距,荒古双剑匕首90双剑匕首都是毕业武器。

       双刃穿刺:一般也不点了;

       绝杀斩同上,

       炫舞斩很适合用来柔滑,比如一绝第一下柔滑或者第三下柔化,

       空跃跳两下,不点白不点,可以通过跃翔+跳+分身+再跳跳很高!!很好玩!

       弧光连闪弧光闪的进化,增加弧光闪的发动次数,等级+1就加1次。被动宝珠多了开着超速你能飞起来,不夸张地说2秒钟能跑一张牛头怪地图。

       旋刃目前最好用的小技能,伤害甚至超越大部分技能,是BUG,改版之后就没了,但是也是一个值得使用的技能;

       侧步疾驰位移技能,按照使用习惯点把;

       剑刃风暴唯一的几个清小怪技能,CD也不长,挺好用的,一般也有在超速连击下用螺旋穿刺柔滑接剑刃风暴收招,这样不会跳起来能吃满所有伤害;

       后面的技能单独讲:======

       雷光刃影:抓取敌人,然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制状态。在空中也能放,对无法抓取的怪物(大部分建筑物怪物,霸体,许多BOSS)直接进行一次抓轰

       抓轰是特殊说法,意思就是直接判定一次伤害而不判定之前的控制,抓轰成功的话根据使用时机有时能让怪物强制转阶段(卢克本体被抓轰成功可能让他发呆到死,机械龙起手打一下抓轰能让他跳过上天蹦床阶段);

       主力技能之一,伤害数值高。不墨迹,最终伤害数值比重很大。注意抓轰的时候点数记得留,所以最好还是跳起来平砍接雷光。雷光本身有个小范围的抓取,设定是根据释放技能时的移动速度可以扩大,不是面板上的移动速度,是受到角色当时的位移速度,可以通过弧光闪接雷光,你会发现这特么也可以!?======

       疾风乱舞:向前嗖的冲过去抓取敌人,然后对他嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哈!敌人处于被控制状态,嗯嗯嗯过程中放c能够转跳到附加的目标上面,但是注意最后的终结追击是会对你最后跳到的人上释放,所以抓着主要目标就别跳了。

       主力技能之一,数值比较高CD稍微中等,适合起手连招,常用就是疾风乱舞收招接雷光,但是容易打空。百分比上面加上终结追击(5W+收招比例)百分比一个比较爆炸的输出技能,这个抓取会被大部分怪物判定成抓取而不是强制控制(光卢克大概能用,一直没怎么用的上我也不太确定!)容易空!容易空!容易空!======

       绝命瞬狱杀:冲过去撩起敌人然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制阶段,百分比(4W2+收招点数比例),这个就是很多人说刺客牛B的原因,她能让队友打不到怪!因为会带着一些可以被控制的怪物飞,所以放得多了会被队友骂,不过你自己的技能想放就放!(尽量组队少放,或者确定这个怪不会被你拉)

       挺好的一个技能。但是由于各种判定,所以使用局限有点大。CD也稍微长了,但是也是点满的技能,不是很好在连招中穿插,容易导致怪物脱控,随意推荐起手或者结束放。由于最后收招会在天上,所以可以接螺旋穿刺或者陨落螺旋刺进行一个连招。======

       月轮舞一次觉醒技能,目前作为刺客主要的BUFF技能,现在已经全程告别了以前的CD之苦,主动释放后BUFF也存在,也提升了主动释放的伤害,使用过程中也会使敌人进入被控制状态。

       上次改版之后很好用了,范围大输出又稳定,也能加入连招,第三下或者第五下柔化接什么技能都可以,不过由于第五下会背对怪物,所以要注意转向接技能。目前的主力BUFF技能,大部分玩家能堆叠到23级,力量增加1125cd120持续150完全覆盖,攻速移速提升57%暴击伤害提升52%非常强力的BUFF。同时也拥有18.6W百分比的伤害面板,释放之后普通攻击会变成多端,多端攻击通过跳X和普攻能让怪物进入高连僵直,磨血皮很好用,配合跳两次能A很多下。======

       月弧一次觉醒被动,增加命中回避暴击伤害暴击,前提是获得连击点数的时候,持续30秒,一般看作全程实际也是全程增加回避率达到27一层(26级数据),随随便便回避率过百,卢克放烟花经常看戏。全是MISS。反正是被动点满!点他妈的!======

       旋刃冲击:改版后苦笑不得技能,原来是丢一对匕首在前方,同时吸附附近的怪,然后再按技能就会飞过去进行一个哈!现在改成丢过去就会冲过去哈!局限性大得多,点1救场拉位移,不过在下次改版之后估计可以点了。======

       陨落螺旋刺:跳上天然后一JIO提下对地面小范围范围进行一个AOE伤害,收招附带一个大范围AOE伤害,伤害判定可短时间内延迟,直接释放会开始跳跃,再下踢,跳跃释放会直接下踢,强制释放(普攻接技能)会加速释放。仅有的几个大型AOE,使用效果很强,但是要保证释放之前有足够的连击点数,否则会发现伤害了了。一般接再各种上天技能之后进行一个地面压制,也是个很好用的技能,CD较长需要斟酌释放,因为在空中你可以考虑接一个疾控踏来赚点CD,然后再接这个拍地板,由于技能CD规划合理能打一到两轮,还是需要思考的。======

       极限追击:二觉主动+二觉被动,消耗练级点时被动增加武器攻击力,增加回避率,但是只能持续2S,可以通过炫舞斩收招(只需要一个点数而不是清空)

       主动使用就是一个疯狗模式,60cd持续30S,持续时间内,连击点数获得量增加4.5倍,最大点数+1,每一颗连击点数都会附带更高的伤害,曾经有7星二觉末世收招,非常恐比(和谐了)。释放后短时间内开了无双,任何技能只要摸到怪物基本就直接满星,还攒个什么呀就是干!之后改版会变成完全被动也就是全程,那个时候大概就是刺客人数爆炸的时候把。

       乱空杀和月影突袭类似,看着喜好用吧,月影突袭更不容易加进连招,我都没看懂这个技能是为什么来的。

       天渊星狱:二觉主动,和月影星劫这个名字对应,冲上天然后对怪物嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!然后哈!然后喝!前几次嗯只要打中了就会让怪物进入被控制阶段(某些不会)然后降落造成一个巨大伤害,收招回手一巴掌造成一个更大伤害。

       非常强大的技能,就是墨迹,黑科技是晴天可以强行抓BOSS,其他释放时机也需要预判,有一点点的延迟判定,很低所以不要去考虑这个,收招的时候会把怪物能抓取的抓取到你面前,无论你在哪个地方释放最终都会落在地图中央附近,再极少数情况下第一次上天的时候会被攻击被打断,还有就是落地的时候会记录被攻击对象,就算目标被打了之后进入无敌状态,释放收招的时候也会被拉到你面前打一巴掌(某些怪物不会,大部分会)

       TP基本就看截图,刷图就把旋刃换成剑刃风暴,打本就反之。

       好了,今天关于“dnf加点模拟器90版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf加点模拟器90版本”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。