dota英雄攻略大全_1
大家好,今天我想和大家探讨一下“dota英雄攻略大全”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.DOTA新手用什么英雄好?死灵法师怎么打?
2.DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略
3.DOTA6.65新英雄攻略
4.DOTA新的英雄大家的见解和技能分析加出装
DOTA新手用什么英雄好?死灵法师怎么打?
建议新手玩的英雄有很多力量英雄:半人马酋长(大招直接是加主属性,加攻击又叠加血量),骷髅王(三个被动技能,暴击+吸血+重生),大树(全DOTA力量成长最高,对线最难杀死的英雄之一),潮汐(大招作为DOTA第一团控,本身自带被动技能可以格挡伤害,三技能破护甲减攻击)敏捷英雄:冥界亚龙(全DOTA对线最恶心的),娜迦海妖(俗称小娜迦,小招分身+网,大招范围睡,都是逃命神技)智力英雄:食人魔法师(俗称蓝胖,基本无脑操作,拼RP,运气好,技能怎么放怎么爆X4伤害),风行者(定位很多,技能可逃命可杀人,大招破塔发指),术士(DOTA三项属性神级,2技能每秒回血40,大招团控+破塔)总之新手建议练习英雄应当是远程或者力量英雄,最好是找人教,一般DOTA打个200多盘,实力也就上来了。 死灵法师核心装备血精石,无论输出还是肉都是首选,越早出越好前期很不顺的话,可以先梅肯,之后肉装先冰甲+龙心,最后羊刀+A杖走输出路线的话辉耀+羊刀,之后还是要龙心+冰甲只是顺序有所区别死灵法主要靠bug的光环和死亡脉冲磨血,持久战是他最大的优势如果你想爆发力,可以5级红杖+刷新+a杖,秒人很随意虐路人可以考虑,但是正规的CW的话就算了前期打钱速度是关键要看团队配置,可以先不去gank赖线打钱这个英雄属于伪后或者后期,基本就是要拖节奏团战不要第一时间冲出去吃技能,尽量用走位让对方的技能不能放到一起,你只会被强爆发力杀死所以把比赛节奏拖慢是你需要注意的死灵法可以打的暴力一点,靠兵线和塔,双杀并不是很困难,不要怂
DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略
圣骑士、出门装
你确实不需要更多的属性装备或者恢复装
中期装思路上面已经说了,chen即使裸体也可以打的风生水起,你所要做的就是想办法帮助你线上的队友,无限骚扰,然后在对方来团战的时候拥有大招,帮助团队控制视野,找机会推掉塔。如果你用chen,那么你的一半时间是在控制你的宝宝,半分之三十时间是在控制飞行信使,只有百分之二十的时间是在控制chen本身。?核心装备眼,圣殿,梅肯。不用多说,你所有的装备都是为你队友着想。?关于鞋类选择鞋100%。普通鞋子就足够了
神装 ? A杖是必出的神器,大招CD只有25秒,全屏加血太IMBA了;辅助的神装牛B
chen现在主流都是召唤宝宝推塔,因此,主3技能是没有疑问的,另外你的大招可以让你所控制的单位瞬间满血,除了3个宝宝,HOD招的怪,chen的2技能伤害其实很不错,尤其是配合了1技能加成以后,所以也有12对点的暴力流打法,但是缺点是cd太长了。
既然是辅助,那就让辅助来的更猛烈些吧。包鸡包眼。
chen即使裸体也可以打的风生水起,你所要做的就是想办法帮助你线上的队友,无限骚扰,然后在对方来团战的时候拥有大招,帮助团队控制视野,找机会推掉塔。
杖是必出的神器,大招CD只有25秒,全屏加血太IMBA了;辅助的神装牛B
DOTA6.65新英雄攻略
首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).
加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.
以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.
DOTA新的英雄大家的见解和技能分析加出装
先介绍一个 给分再给另一个
初始状态HP:492
MP:325
护甲:5
攻击:43-54 (弹道极快,佳)
寒冰之足(冰脚) c
冰霜漩涡(漩涡) e
寒冰之触(小风) g
冰晶爆轰(大) tt
好了说了这些,这里我们从应用的角度,说说这个英雄在实战中究竟杂用,扮演这什么的较色,照例还是从技能开始分析
技能一:冰脚c 这个技能是个完美的后手技能,对单体的敌人造成伤害,特效为740范围内停留4s,4s以后被冰冻,其实就是晕了,属于绝对控制的范畴。最终75每秒的伤害和3.5的时间9s的最终cd让他成为imba的所在
应用一:先手配合技能,自己先手c一个敌人,然后又后手的晕或者是阻止一下敌人的行进,然后造成进一步的晕
应用二:后手接c,前提是对方控制时间足够长,比如对方一个人被先手羊住了,然后你立刻一个c,他在羊的状态下走的缓慢,根本无法逃脱......
注意:c的脱离诅咒范围是740,早期有鞋的英雄也不过是350左右的速度,走2s+才能走出去,稍微迟疑或者被减速卡位就有可能被冰冻
应用三:极限死磕,自己和队友遭到某个强力单杀者突袭,逃跑有危险,放个c,所不定敌人杀死你以后自己也就冻住了,给了队友反杀的机会
应用四:绕树林的使用,敌人逃亡树林,你攻击不到,但这招有700的距离,你在最后看到他的时候c他一下,这时候他也许就得被迫提前回程了,因为来不及走到理想的无视野的地方回城了,这样队友就有机会打断他
应用五:团战的混乱,在关键的团战中,大家往往都不会退却,然后呢.......
应用六:塔下战驱逐,敌我双方在塔下33对抗,这时候你仗着自己塔下,c敌人的一个人,他是退还是进还是不动,难题给了他,不动万一招惹了塔的仇恨,下几秒不能动也许会很惨
应用七:配合一些特定技能,如仙女龙的大,血魔的大,自我配合主要是二技能的减速旋风等等,当然在初期这招也能摸一下敌人的血甚至把敌人撵走,配合神牛的封路,或者先c在被痛苦之源睡,都是可以的。或者兔子把他们在拉回来....
这招还有很多不可思议的地方,好比血魔的大是让人不要走,而他的大是强迫你走,这点上大家多开动脑筋
克制:blink或者变相blink技能,推推仗,移形换影**,立刻tp等等可解,奔腾有显著效果,风杖未测试......
技能二:冰霜漩涡e
神技,神技,我只能有这两个字形容 12s的持续时间 6s的cd 1500的释放距离........大家说呢
最终的减速效果是30%移动速度,25%的抗性,又称为小自然秩序或者叫挑战克星。
注意:范围不大,也就比近身多一点的距离,个人感觉跟蓝猫的残影差不多
应用一:追杀,超远距离给追杀成了可能,注意追杀时候稍微往前面放一点点,也不要太多,太多人家不走这条路了
应用二:助攻,前方焦灼,你却苦于远水不解近渴,这时候一个e,前面正在肆虐的挑战斧王是不是就心里一凉......
应用三:探视野,这招可以无视地形的看视野,并且存在12s,看树林,有魔法那就是个迷你的小眼
应用四:一定程度上阻碍敌人进攻脚步
应用五:特定的一些配合,这招因为是减少魔法抗性的,所以在配合自己和队友的魔法攻击的时候,都是很有效果的,尤其是字的大的时候
技能三:寒冰之触(小风)G :小风一吹身上凉飕飕的,呵呵,这个技能是个范围的,会加一个范围的buff
对己方英雄人,加魔法攻击(对英雄特效)
对敌人减慢攻击速度
范围450
应用:大范围的加特效英雄攻击,小团战时候能力不容小看,早期多加这点攻击力就有反杀的可能,况且注意!是魔法伤害!
如果有个漩涡在周围吹着,敌人的25%魔抗尽数失去的话,那么这招就是神圣伤害,就这么奇妙,所以加上g,在给敌人上个c,你说不定能和亚龙拼死一战......
注意:加给最需要的人
大绝:冰晶T 技术型大招
第一次你打出一个定位坐标的小球,那个小球从小地图可见,直线快速飞行,到了你感觉合适的位置你在按下T,这时候导航成功,你的本土就会在打出一团冰晶攻击刚才锁定的目标,这种机理有点像现在的激光制导。造成伤害和持续伤害,并且瞬间杀死生命极低的人
所以又称为TT连击
理论上这招可以千里杀一人,但实际操作极难,这里我们还是说说简单的应用
应用一:近身的tt连击,t一下敌人的方向(较近)然后迅速的t第二下,攻击近处的敌人,敌人防不胜防,最好配合漩涡一起
应用二:远程支援塔下和远程支援强攻.......用好船长大招的朋友们相信学这招也很迅速,虽然很不一样,但是道理有相通的额地方
应用三:视野取得和定向地点的打击,因为cd最后只有20,那么你对于前方无限远地方的把握,尤其对几个点的攻击,后期的肉山点!!商店,早期的符点等等
应用四:中距离打击,中距离打击除了预判,还有就是一些长控制技能的人,如痛苦之源,摇摇乐,蝙蝠,猛犸,麻痹陷阱等等等等,都可在在中距离使用这招进行轰击
应用五:远距离全球打击:难度太高,运气成分和经验成分极大,不表。
物品方面魔法基本够用,还是要撑一定的血量。
1.天怒法师比较脆皮,对线的话主点1和减速技能,沉默技能前期可以不点,除非对面超恐怖阵容,4控制或者5控制。对线时1技能压制,出装的话,出门撑属性,吃喝带好,合一个魔棒,中期出一个推推,视情况出血精石或者林肯。后期输出十分可观
2.地精撕裂者比较肉,1技能注意说明,转的时候遇到树木为神圣伤害,所以注意磨血的时候贴着树,1级建议学2技能,线上压力不大时,3技能被动学1级足够,1 2对点找机会击杀对面(2技能主)地精物理输出可以忽略,所以出装要肉,大多路人喜欢出血精石,逆风局看情况出先锋盾或者挑战。鞋子必须要秘法鞋,注意魔量,没魔的地精就是任人宰割的
3.军团指挥官很纠结的一个英雄,输出不稳定,也十分靠运气,可以考虑打野,如果己方英雄表示单一璐有问题,你可以让他优势路单你可以视情况支援,到了6鸡不要盲目去游走,最基础一双完整的鞋子(相位)或者隐刀,打野的话 2 3对点 1技能可以5级学1级。除非己方英雄3打1或者控制爆发很高,否则不要对一个满血英雄开决斗,决斗前要观察小地图对面的红点在哪里,若对面没有红点,只有你眼前这个,建议不要去,可能是陷阱。后期装备隐刀必须,可以不用吸血但是晕锤之类的最好带上,你的作用就是团战前找拉单的英雄,最好是后期,决斗秒杀!
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