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勇士与冒险元素pk加点_勇士与冒险元素pk加点攻略_1

ysladmin 2024-06-12
勇士与冒险元素pk加点_勇士与冒险元素pk加点攻略       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于勇士与冒险元素pk加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于勇士与冒险元素pk加点的话题,我们开始讲解吧。1.勇者与
勇士与冒险元素pk加点_勇士与冒险元素pk加点攻略

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于勇士与冒险元素pk加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于勇士与冒险元素pk加点的话题,我们开始讲解吧。

1.勇者与远征行者技能加点顺序

2.DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?

3.地下城与勇士战斗法师如何加点

4.dnf70元素刷图加点dnf70元素厉害吗

5.地下城与勇士女沾血者(女漫游觉醒)PK和刷图加点

6.地下城与勇士PK漫游加点

勇士与冒险元素pk加点_勇士与冒险元素pk加点攻略

勇者与远征行者技能加点顺序

       以主点到盾牌的顺序进行加点。根据《勇者与远征》游戏官方资料显示主点顺劈斩10+5,而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5。《勇者与远征》是一款以异世界冒险为题材的卡牌类手机游戏,游戏融合了MMORPG的元素,走进一个二次元的奇异世界之中,全新的世界观设定,在这里需要组建一支强大的阵容来开始冒险。

DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?

       狂战士,顾名思义,为了得了力量去消耗自己的生命,往往在新手刚到35级的时候都不会去开血暴,因为掉血太快了,其实不然当你真正了解到狂这个意思的时候你就会明白他为什么叫狂战士了,下面我先来说下太刀流狂战士的加点及PK心得吧。 首先是加点:(满级不留觉醒加点法)点击查看各技能所需SP 武器技部分: 上挑10级满出强制:攻击力:150%武器物功 浮空力:142.9%力量 为什么要加满,因为只有你把对手挑起来的高度够高才能进行许多华丽的连招,有人就说了加到5出强制不就可以了么,那样也不是不行,但是你想想加满了攻击力高,浮空力也高,自然就能连很多招了,总体来说上挑这个技能本人强烈建议加满 ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 格挡5级满出强制:吸收物理伤害:80% 吸收魔法伤害:35% 被击退的时间:0.12秒 格挡这个技能加不加看个人,意识好的人这个技能不管是在刷图,还是PK场里都是很强悍的技能,这个技能就不在多说了最要是看个人的意识,可加可不加 ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 银光落刃10级满:攻击力:177% 冲 击波物理攻击力:696 冲 击波大小比率:124% 这个技能要么就加1点,要么就加10点,狂战士起手技能之一很实用的,但是一定要跳到一定的高度下落的时候才会有冲 击波. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 3段斩1级:3段斩的各攻击力:100%、100%、150%武器物功 主要用于逃跑的技能,也可追击对手,很实用. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 空中连斩1级满:攻击力:100% 这技能也是看个人学不学都可以,我就说下学了的用处吧,首先华丽,这个不用说,跳起来攻击对手起到一个惊吓阻挡的功效,如果打到了就可进行连招,像是一个上挑啊或是后跳银落啊都可以. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 太刀精通10级满:魔法攻击力增加:20% 攻击力:20% 物理命中率增加:5% 这个不用多说了,如果是拿巨剑的就加巨剑精通. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 血气部分: 死亡抗拒1级(系统自己给的):HP恢复的持续时间:5秒 总HP恢复量:110 增加物防:600 增加硬直:100 增加效果的持续时间:10秒 这个技能本人只加了一点由于SP有限放弃这个技能,其实这个技能也挺好用的,加满的话是15级247的硬直在加上血暴300的硬直很可怕的. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 十字斩20级满出强制:斩击物理伤害:120% 十字架伤害:240% 出血几率:40% 出血LV:LV49 持续时间:10秒 出血攻击力:396 [血气旺盛]时HP消减量:33 主要出血技能,PK刷图都是非常好的选择,刷图吸血就靠这个技能了,有人说这个不如崩山好崩山是80%的这个才40%,那你仔细去看血气旺盛的介绍,是又给十字架加了40%的出血几率,这样加一起就80%了,CD时间短,实用. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 崩山击5级出强制:攻击力:121%武器物功 多段攻击次数:2~3次 已学[血气旺盛]时冲 击波攻击力:130魔功 出血几率:32.6% 出血LV:LV24 持续时间:10秒 出血攻击力:65 狂战士起手技能之一,可以出强制可以不出,我出强制是为了连招用,可加满,崩山这个技能也是很实用的,CD流的同鞋们可以考虑加满. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 嗜魂之手20级满出强制:攻击力:1258物功 喷发时攻击力:1928物功 增加力量持续时间:10秒 增加力量:90 抓取出血状态的敌人时攻击力:1285 增加力量的持续时间:20秒 这技能是太刀流狂战士的主要伤害输出技能之一,可以抓取霸体或是防御状态的敌人,也是就街机里所谓的架招,很好还实用,,很猛很强大.. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 怒气爆发13级出强制:攻击力:978物功 冲 击波攻击力:1467物功 这技能是太刀流狂战士的主要伤害输出技能之一,刷图PK都还是很可以的,当怪围你的时候一个怒气,世界全变清净了,,,PK里判断对手要过来的时候马上一个怒气,让对手浮空,浮空的高度可是很爽的哦,很好还实用,,很猛很强大.. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 血气唤醒10级满:增加力量:30~300 增加回避率:1%~10% 红眼的被动技能当血下降到40%的时候会自动增加,HP越低增加的就越高.红眼必学技能必满. ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 血之狂暴,暴走,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩,血气旺盛,在这里就不多做详细的介绍了,等到都学出这些技能的时候自然的就会了解了. 血之狂暴为什么要学满:因为附加技能的攻击力高,CD短,硬直高,不要害怕太掉血,随着等级走,血暴满别的主要出血技能也就都满了.吸的血很HAPPY. 暴走:只要你学了就要把它学满要么就别学,别说自己是狂战士,狂战士玩的就是一个刺激,玩的就是一个心跳. 大抓头和真崩山:刷图技能对PK场没什么用...要是刷图就加高了吧 血气旺盛:崩山落地的时候有个冲 击波和增加十字斩40%的出血几率 ∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽·∽· 太刀流狂战士加点法就到这里

       满意请采纳

地下城与勇士战斗法师如何加点

       元素师作为法师中一个强大的职业,已经有越来越多的人来练这职业。但是元素的技能有很多,火、光、冰、暗四系的技能怎样修,怎样练,中间有太多困绕大家的问题,有的元素已经洗了两次、三次点,还是觉得自己的加点有问题,再这,我把元素的技能,给大家介绍一下,另外说明下这些技能的功效,以便给予你们加点的帮助。 元素四系,绝大多数修2系,也有人修3系的,其实修几系只是等级的问题,只要技能点够,多加吧。 但是元素就是技能点不够的一个职业,所以我在这说下元素的技能。 之前我先说几个元素必加的技能,这些技已经没有什么疑问了。 替身:1(不管是PK还是刷图,都会有用的) 魔法盾:1(额,这加了以后元素就不是最脆的职业了,可以有枪殿着,对吧) 接下来说一些有争议的技能 魔法记忆:10级满 (这技能就是提升元素速度的看家本领) 移动施法:10级满 (这技能有人说+1,有人说+5,其实都不必这么多废话,移动都不满,你的技能施放成功几率有多少呢?等你到40级以后,这技能都不加,那放大计的时候,一半几率都会被打断) 通用技能:一概不加,比如后跳一类的,如果你觉得PK需要,就加后跳吧,加了就一定出强制,不然也没用,其他的我觉得没什么太大用途 召唤技能:想都不用想,绝对不可能加,不管是PK还是刷图 魔道技能:关于远古魔法书,偶不想多说,一般情况下,元素是不缺蓝的,包括PK,除非你1V3 1V4想弄个ALL KILL,那种情况元素的蓝才会不够用。 关于挑衅人偶:说句实话这东西就是个垃圾,等你到35级+这东西还有什么用呢?刷图被怪秒掉,PK就更不用说了。 战斗技能:关于龙牙,如果你想打造一流元素PK高手,你可以加,加了这技能可以连很多其他的技能,技能介绍上就有连招基础介绍,但是刷图型的元素,还是节省点技能比较好 接下来是主要的技能:元素 我把元素技能分为小技,中技,大技 小技大家都清楚,火弹一般用的很少,不是为了拖出技能,完全可以不用加。雷光珠蓄好的威力不是一般技能能比的上的,蓄气时间短,CD短,发招时间短,但是你不修光属性的话,加上又有什么用呢?雪人:雪人是很聪明的东西,不但可以向前跟人,甚至调头追人,而且能减速和冻,另外可以打天上的东西,不修冰的话也不要加。暗影野猫:猫是PK主要的武器之一,你要想PK就最好把暗系修上,刷图中黑洞也是大计中最好的,不管是哪一个元素,看见暗系后,应该都会喜欢上暗的吧。 中技:烈焰冲击、冰墙、雷旋、虚无之球,除了虚无之外,其他三个技都至少要加1点的,PK绝对用的上,就算是刷图型,加一点都没什么不可以,11级冰墙611%魔攻,1级冰墙400%魔攻,自己算算吧,出大技的话就要加到5点,我推荐不要再加了,攻击不会提高太多。虚无一般也出到5级就好 大技:大杰克、冰阵、天雷、黑洞 黑洞是大家默认很强的技能,我不再多说了,能加几点加几点吧。 出问题的是其他三个技能,大杰克蓄满攻高,范围比火柱要大一些,CD15秒,另外很多装备都加这技能,我很推荐这技能。 有很多人想就此修火暗系,觉得冰,光大计施时不能动,很没效果,如果你练元素想一直单刷图,那就别学这两个技了,但是组队的时候,一般会有人帮你抗着怪,天雷范围是最大的,可以上下位置杀怪,PK时也可以逼人用,蓄满还是100%几率的眩晕,攻击也很可观。冰阵的大范围,蓄满可以减速,在四个大技中伤害是最高的,在PK时往往能够用这技能翻盘。 因为如此,冰暗系成了最主流的加法,在45以后可以添修一系,有很多人选择了火,其实选择光也非常不错,在DNF里光就是电,感电的效果大家知道有多恐怖吧!光属性的攻击也是很高的。 所以我最推荐大家选择冰暗火及冰暗光系,刷图与PK都很强大的。 元素还有一些技能:比如元素点燃,如果你光看这技能的介绍,你会觉得这技能很强大,你又看了很多人发表的文章,什么各系加5点,为出元素点燃一类的话,你就真会后悔的,点燃加满,每一个符号也只持续一点点的时间,况且PK时候,高手就可以从你头上的字,看出来你放的什么招,从而破解你的技能,不管怎样,这技能绝对不加是最明智的选择。 魔法秀:这技能你要是想加,就加满,不想加,就一点都别加,加满了也是个很实用的技能,很多技能让你感觉几乎没CD,连招配合起来十分顺手,若想把PK提升到至尊,我推荐你还是加满吧。 精通:有人说到,各系精通加2,因为觉醒技能需要各系精通2级,于是我就加了,加上了,其实也没感觉到太大的用途,建议大家先留着这160点,等国服真正出了元素的觉醒,大家再加也不迟。

dnf70元素刷图加点dnf70元素厉害吗

       加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。1.PK型加点。天击 10 强制 攻击使敌人浮空

       龙牙 5 强制 攻击使站立敌人硬直

       魔法护盾 满 用1点MP代替2点HP消耗

       落花掌 10 出强制 将敌人击飞,按住后可原地落花

       替身草人 10 20%攻速移速加成,pk必备

       炫纹 : 光属性 满 连招必备技能并附加攻击速度

       炫纹 : 无属性 满 攻击后增加20%移动速度

       圆舞棍 5 强制 破保护技能

       炫纹 : 火属性 1 攻击后增加自身力量

       炫纹 : 暗属性 1 攻击后增加自身暴击率

       炫纹 :冰属性 1 攻击后增加防御力,并使敌人硬直

       以上球都出一点是为了过渡连招

       自动炫纹 10 pk纯光伪连流必备

       碎霸 +5 大范围防身技能

       流星闪影击 +1 力法的霸体技能

       强袭流星打 +1 速度快,出其不意

       煌龙偃月 +满 最强伤害,连招收尾

       远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱

       驱散 1 对抗loli职业必修,loli都是靠buff混得

       后跳 强制

       受身蹲伏 棍棒精通

       2.刷图型

       龙牙+5 强制 这法就是在直线的时候攻击距离远!攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了! 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧天击+10强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法!强制必出!连击最好用的法,简单!护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧!刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧!草人+1 或+满 逃命用的哦!PK时候对手最讨厌的东西!落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一!用处很多!自己去研究吧炫纹无属性+10 连击必备,加10主要学45级法!矛精通+满 矛法必学,学争议的! 暴击高,功高圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行连击!自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹!觉醒的时候没他可不行哦!碎霸+5强制或不强制 看自己怎么用呢,无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛!闪影流行击+1 无争议 ,主要就是发下炫纹!在最后按C可以停止,PK刷图用处多!强袭流行打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的枪手可以说是他们的客星!煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了!战斗技艺+满 连击数越高,功就越高! 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用!刷图可以说是超NB了吧!最牛的被动法了!蒂亚娜变身+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法!就是他,觉醒!魔法书+0 最好不要加!都是省那几个法药的吗 100点SP啊!真真是浪费!炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹 ,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满!这是重点哦!可一定要看! 他们4个攻击都超高! 刷图PK都是好东西,在配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS! 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢, 这个加点方法PK也还可以! 我累了!也不知道发完整了没有!不好意识!应该没问题了我现在就加这点了!可以说刷图超级快, PK也不次于那些所谓的PK加点方式3.综合型加点。

       我也来总结下我的经验.......我是个矛法....就是拿矛的-。-

       之前看一些人的加点有的对有的不对。。

       我觉得其实矛法很强。。超强的攻击力。超远的攻击距离。。

       虽然攻击速度慢了点。。。但是刷图足够了。。

       我现在是光火的矛法。。

       天击7级出强制(7级的浮空效果对我来说正好。如果觉得浮不起可以多加。或者不想浪费就+5)

       龙牙5级出强制(至于为什么出强制,一会我会说)

       落花掌10级(我没出强制也没加高。因为SP可能不够)

       圆棍舞没学刷图不是很实际不适合组队容易把怪打到队伍中

       碎霸满没出强制

       流星闪影击1级纯粹为了玩=。=

       强袭流星打煌龙偃月都是加满的

       球法的话我是出了10级的无属性14的光11的火1级的冰(600防)

       以后会把光火加满

       魔法盾10级(必学)

       远古魔法书5级(有钱吃果汁雷米的可以不学)

       稻草人1级(暂时不PK不加满以后PK再加满)

地下城与勇士女沾血者(女漫游觉醒)PK和刷图加点

       DNF(地下城与勇士)70元素刷图加点对于大部分氪金玩家来说,可能并不是什么难事,但对于一些没有充值的玩家来说,还是需要一些技巧和心得的。以下是我在玩DNF时收集到的一些相关内容,希望对正在学习的小伙伴们有所帮助。

       首先来说元素本身的属性和特点。元素是一个非常适合PVE(玩家对环境)玩家组队的职业,因为他有着强大的AOE(范围攻击)能力,可以快速清理大量怪物。同时,元素还有着较高的法术攻击力,能够轻松击败许多BOSS。

       那么,在刷图时,我们应该怎样加点呢?首先,我们需要关注元素的三种攻击类型,分别是火焰、冰霜和毒素。在选择技能时,我们应该尽量选择对应属性的技能进行加点,这样能够发挥最大的战斗力。另外,我们也要注意到元素的二次打击被动技能,这个技能可以使我们的技能命中后额外造成一次伤害,是元素职业的核心技能之一,需要尽量进行加点。

       关于技能的选择,我们可以根据元素的三种攻击类型进行选择,如火焰型技能“烈焰之歌”、“火球术”等,冰霜型技能“寒冰之墙”、“冰缚术”等,毒素型技能“剧毒之雾”、“毒液注射”等。此外,我们还可以选择一些辅助技能,如“妙手回春”、“治愈波动”等能够增加队友生命值的技能。

       除了技能加点,我们还需要对装备进行合理的选择和搭配。在选择装备时,我们应该首先关注法术攻击力和属性加成,其次是暴击率和暴击伤害。在搭配装备时,我们需要注意到元素职业的特殊性质,尽可能选择增加元素属性和召唤物(宠物)效果的装备。

       最后,我们需要注意到队伍的协作和战略。元素职业虽然拥有强大的攻击力,但是由于其防御能力较弱,因此需要队友进行保护。同时,我们也需要根据怪物的不同属性进行选择攻击,避免被反弹或克制。

       总之,DNF70元素刷图加点需要考虑多个方面的因素,包括技能加点、装备选择、队伍协作等。只有在多方面进行充分的准备和训练之后,才能够在游戏中取得优异的成绩。

地下城与勇士PK漫游加点

       女漫游pk还是应该以走体术流为主,射击为辅,主要是上旋踢和瞬踢要满,浮空弹也可以满,现在的版本30级浮空弹浮空力足够让板甲大叔飞一会儿,习惯于空中连招的话推荐满,伤害也不错;浮空铲满,钉刺射5强,上旋踢满强,出不出起身看习惯,瞬T满强,左轮精通满,快速拔枪5,远程格挡1,三重控制1,复仇反击1(可以选择点高,反击速度能快些),爆头一击5(不推荐强制,如要强制可选择满,但要放弃别的已满技能),音速劫击满,回头一击1,死左满,多重爆头满,移动射击1或不点(这个解释一下,移动射击无霸体,等级点高只增加移动速度和攻击力,攻击次数不增加,容易被打断,若相信自己手法,可以考虑取代前面的小技能,不推荐);乱射满(这个相信都有体会,乱射起手有延迟了,但不能否认它的霸体攻击能顶住不少攻击,打断空中敌人如空连飞炮等);双鹰1(真的不推荐点,可以考虑放弃,三次容易被打断,但不能否认的是如果错位用得好可以考虑点高);觉醒放弃。机器人满,出5级嗜战追击者,狙击枪1,银弹1,粗火满(求僵直和瞬伤,很不错),bbq5强吧,反应快可一点1;跃翔1,物爆物被满,蹲伏1。ex主动技能不能用,放弃,主要点通用技能,如力量,体力,属性抗,回避,命中,都满。解释一下,在下就是给你分析一下技能,也写了推荐,不是都要点满的,要有取舍,如果觉得我说的不对,一笑置之即可,有什么问题可以回复,很乐意为您解答,谢谢。

地下城与勇士极限的突破版本元素师怎么加点啊

       花式射术

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       移动回旋踢 Lv 10 | 漫游的招牌技能 移动TMS靠近接BBQ是漫游最常用的起手招之一

       回旋踢 Lv 15 出起身| 漫游常用的起手技能 15级转速够快 如果要蹭血的话15级也够了

       左轮精通 Lv 10 | 增加射速的 多说无益

       自动反击 Lv 10 | 漫游的神技 类似于一定几率瞬间霸体 只要你没躺下也没在天上 别人打你你就有29%的几率纹丝不动 太强大了...

       快速拔枪 Lv 5 | 乱射的前置技能 但是实用的很多 擅长用拔枪和不擅长的差距很明显 不拔枪扫地一轮就要加爆头 不然对手就爬起来了 有快速拔枪可以多扫一轮 伤害与华丽度都有所提升

       爆头一击 Lv 18 出强制 | 通常扫地的收尾动作 最后一下当然能打多少就打多少的 并且这是漫游的招牌技能 不加满还当什么漫游..

       移动射击 Lv 1 | 这个技能很鸡肋 实在不太好用 刷图都用不到 PK的时候如果对手是近战类职业并且只剩一丝血的时候用这招可以..所以加了一级

       乱射 Lv 1 | 40级大招 实在想不出加满有多大意义 漫游不是靠无色混日子的职业 一级的伤害足够了

       膝撞 Lv 10 | 膝撞和BBQ是枪手仅有的两个霸体技能 用霸体技能挡招一定要学会的 加满浮空很高 有利于自己调整 然后连击

       浮空弹 Lv 15 | 漫游是力量高的职业 15级浮空高度足够使圣职者浮空到理想高度

       空中射击 Lv 1 | 有的时候漫游会用到飞炮流 比如碰到毒王挑衅(虽然ACT2被削弱了 但是任然有威胁)或者散打的霸体之类的 总之需要躲的时候飞炮是很好用的 另外有的时候碰到柔道 普通射击很难打 飞炮用的好也是很牛的

       踏射 Lv 1| 一个是碰到驱魔之类的如果被逼在角落里吃霸体技能就赏他一个踏射 有的时候连击也用的到 漫游踏射PK用的比较少 加一级足够了 不用出强制 如果要扯残影一级也扯的出

       浮空铲 Lv 5 | 华丽漫游必修 抓人的或者连招都用的到 加四五六级差别都不大 主要是要那个状态的维持时间 加太高没什么意义

       瞬踢 Lv 20 出强制| ACT2之后瞬踢的伤害很可观 有的时候踏射收尾可以踢一脚再走 增加伤害 并且蹭血的时候也能发挥很大的作用

       机械

       -----------------

       RX-78 追击者 Lv 1| 这个东西没什么伤害 主要就是骚扰对手 打乱对手进攻节奏 找到下手的机会

       弹

       -----------------

       银弹 Lv 1 | 加一级增加一点扫地的威力

       G-14 手雷 Lv 10| 有些漫游不喜欢用雷 那种是技术非常好的 纯华丽流的 只用TMS 膝撞 浮空铲抓人的高手 我觉得最好还是加满 范围够大 抓人容易很多 毕竟对手一旦浮空就在漫游的操控下了 实用性很强

       重火器

       -----------------

       狙击枪 Lv 1 | 偷学技能 远程牵制用的 因为狙击会自动调整路线 所以命中几率比你想象中的大 有的时候对手在远处上BUFF就可以用狙击打断 或者对手还有一点血的时候用狙击解决也是很好的方法

       M-137 格林机枪 Lv 1 | 这一级是BBQ的前置技能 但也是一个有实用价值的技能 一个用处和狙击一样 远程牵制 另外一个就是机枪回扯 目前漫游一个比较华丽并且伤害比较可观的连击是这样的 BBQ---浮空但---45度毛雷---冲过去机枪向上打一枪(这一枪可以让对手回到自己头顶)---乱射---BBQ---扫地三枪---强制爆头 这样说比较抽象 不理解可以网上搜一下"格林回扯"

       BBQ Lv 5 出强制| BBQ方便自己连击 枪手的必修技能 出强制是为了连招更流畅 更华丽

       通用

       -----------------

       后跳 Lv 1 出强制| 这个技能可以前置结束自己的攻击然后逃走 很有用

       受身蹲伏 Lv 1| ACT2新出的技能 这个技能不是倒下就要起来的 要掌握一定的时机 这个要慢慢领悟的 用的好应该是个很强大的技能 我也在领悟中

       有几个技能我没加 解释一下

       1.死亡左轮 这个技能一旦开了攻击力大涨 扫地爆头的输出很惊人 如果连上乱射的连招的话近乎秒杀 但这个技能开了很容易打出保护 掌握不住最佳的攻击节拍 而且BUFF时间只有20秒 这20秒玩家必定会穷凶极恶的想要进攻 很容易出现失误 得不偿失 而且我和漫游打的时候一旦对手开死亡左轮我就会拼命的逃 不让自己被对手抓到 直到对手的BUFF消失 所以我觉得没有必要为了这点高输出花这么多点 毕竟漫游不是秒杀型的职业 把对手牢牢的掌握在自己手中才是玩漫游最大的乐趣

       2.远程格挡 这个技能 注意 是远程攻击才能挡 也就是说只有对于大枪 元素这类职业的技能才有效 用途非常狭隘 而且是被动技能 实用性不强 不如剩下SP加别的

       3.致死 这个是觉醒的被动技 是我认为漫游最废柴的技能 几率真的很低 而且就算靠这个秒杀了对手也很没乐趣 觉醒的主动技就不说了 没人会PK用觉醒的吧...

       以上是我一路走向至尊的对技能的理解和经验 也是我加点的路线 漫游速度很快 敏锐的感觉和跑位的意识很重要 多和对手跑错位 在对手上面或者下面来回游走 逼到对手忍不住胡乱放技能 趁着对手技能硬直的时候起手进攻 膝撞或者手雷都可以

地下城与勇士的元素师的技能加点该学那些啊!必须详细点。

        一、光暗

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6545

       总TP:23

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       虚无之球,等级:23

       杰克爆弹,等级:5

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       光电鳗,等级:30

       雷旋,等级:26

       冰霜雪人,等级:5

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       强化-虚无之球,等级:3

       湮灭黑洞,等级:16

       天雷,等级:18

       暗系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       移动施法,等级:10

       强化-光电鳗,等级:1

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       心得:

       1、这只是模板,剩余sp可加满级远古、满级魔背、满级盾、跳杰克、一级落花掌。

       2、基本刷图模式:黑洞+天雷,EX冰墙可单用可配黑洞,EX地火看时机使用,光电鳗、雷旋杀残血。

       3、基本爆发连招:加好buff、蓄黑球进图、EX地火、黑洞、驱散、EX冰墙、天雷......差不多都死了,没死的光电鳗、雷旋,之后因为魔法秀的缘故,黑洞EX冰墙什么的差不多又可以放了。

       4、装备灾难3,或者3+3,或者灾难6。

       5、必须准备黑珍珠、BM项链,武器高强谐音很不错。

       6、附魔9光强(12光强太贵了)和12冰强,因为EX冰墙只有冰强加成。

       7、个人感觉,刷图轻松、三个流派中爆发伤害最高,但过图比较慢、经常出现想用天雷但黑洞在cd、只好跑圈聚怪,总体感觉很不错、基本适合所有图,包括远古图、异界。

       8、天雷是四大招中伤害最高,晕眩也很好用,缺点是站桩...

        一、光暗

       职业:大魔导师

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6545

       总TP:23

       -------元素---------------------

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       虚无之球,等级:23

       杰克爆弹,等级:5

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       光电鳗,等级:30

       雷旋,等级:26

       冰霜雪人,等级:5

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       强化-虚无之球,等级:3

       湮灭黑洞,等级:16

       天雷,等级:18

       暗系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       移动施法,等级:10

       强化-光电鳗,等级:1

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       心得:

       1、这只是模板,剩余sp可加满级远古、满级魔背、满级盾、跳杰克、一级落花掌。

       2、基本刷图模式:黑洞+天雷,EX冰墙可单用可配黑洞,EX地火看时机使用,光电鳗、雷旋杀残血。

       3、基本爆发连招:加好buff、蓄黑球进图、EX地火、黑洞、驱散、EX冰墙、天雷......差不多都死了,没死的光电鳗、雷旋,之后因为魔法秀的缘故,黑洞EX冰墙什么的差不多又可以放了。

       4、装备灾难3,或者3+3,或者灾难6。

       5、必须准备黑珍珠、BM项链,武器高强谐音很不错。

       6、附魔9光强(12光强太贵了)和12冰强,因为EX冰墙只有冰强加成。

       7、个人感觉,刷图轻松、三个流派中爆发伤害最高,但过图比较慢、经常出现想用天雷但黑洞在cd、只好跑圈聚怪,总体感觉很不错、基本适合所有图,包括远古图、异界。

       8、天雷是四大招中伤害最高,晕眩也很好用,缺点是站桩...

       出处:/thread-1371208-1-1.html

       刷图

       1.光暗火 三修流

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:10

       冰霜雪人,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       空中施放:杰克爆弹,等级:1

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       火系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       烈焰冲击,等级:5

       杰克降临,等级:18

       雷旋,等级:25

       天雷,等级:18

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       强化 - 杰克降临,等级:1

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       虚无火山,等级:1

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       智力之源,等级:3

       2.光暗无觉醒流

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       光系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       天雷,等级:18

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       受身蹲伏,等级:1

       回避精通,等级:3

       3.光暗冰三修流

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:10

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       强化 - 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       冰系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       冰墙,等级:5

       极冰盛宴,等级:16

       光电冰墙,等级:3

       烈焰冲击,等级:5

       虚无火山,等级:1

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       1.光暗觉醒流

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:30

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       EX 光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       虚无之球,等级:5

       烈焰冲击,等级:5

       湮灭火山,等级:1

       雷旋,等级:5

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       火系精通,等级:2

       冰系精通,等级:2

       暗系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       陨星幻灭,等级:12

       湮灭黑洞,等级:16

       天雷,等级:18

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       属性强化增强,等级:3

       回避增强,等级:3

       命中增强,等级:3

       智力增强,等级:3

       2.暗火双修点

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:10

       元素集中,等级:9

       光电鳗,等级:30

       杰克爆弹,等级:10

       冰霜雪人,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       强化-光电鳗,等级:1

       移动施法,等级:10

       雷旋,等级:26

       火系精通,等级:10

       光系精通,等级:10

       烈焰冲击,等级:5

       杰克降临,等级:18

       虚无之球,等级:5

       湮灭黑洞,等级:16

       强化-杰克降临,等级:1

       冰墙,等级:5

       光电冰墙,等级:3

       虚无火山,等级:1

       草人,等级1

       驱散魔法,等级:10

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       智力之源,等级:3

       魔法暴击,等级:10

       魔法被击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       3.光火暗(满盾满黑猫版)

       魔法记忆,等级:10(不满不是元素)

       暗影夜猫,等级:30 (光暗火缺乏群攻 点满猫比较好)

       元素集中,等级:9 (满)

       杰克爆弹,等级:10(前置)

       光电鳗,等级:30 (刷图神技必满)

       冰霜雪人,等级:5 (前置)

       空中施放:杰克爆弹,等级:1

       魔法秀,等级:17(不满不是元素)

       元素点燃,等级:16(不满不是元素)

       强化 - 光电鳗,等级:1 (没理由不加)

       移动施法,等级:10(不满不是元素)

       烈焰冲击,等级:5(前置就够了)

       雷旋,等级:5(很想满 没SP了 在天雷与雷旋 里取舍一个把)

       冰墙,等级:5(前置就行了)

       虚无之球,等级:5(前置)

       火系精通,等级:10(必满)

       光系精通,等级:10(必满)

       暗系精通,等级:10(必满)

       杰克降临,等级:18(满不解释)

       天雷,等级:18(天雷和雷旋中选一个 我选择了天雷 异界比雷旋好用)

       湮灭黑洞,等级:11(SP不够 最后有SP都点上)

       强化 - 杰克降临,等级:1(怎么算还是合算的)

       光电冰墙,等级:3(必点)

       虚无火山,等级:1(必点)

       魔法护盾,等级:10(异界危险细数大 不少次 给我剩了不少药和春哥币)

       替身草人,等级:1(神技)

       落花掌,等级:1(可以点一级 我没点)

       驱散魔法,等级:10(神技 不点也可以)

       魔法暴击,等级:10(元素能不点魔爆?..)

       受身蹲伏,等级:1(神技)

       PK 暗冰加点:

       魔法记忆,等级:10

       暗影夜猫,等级:30

       元素集中,等级:1

       冰霜雪人,等级:30

       杰克爆弹,等级:5

       空中施放:杰克爆弹,等级:1

       光电鳗,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       移动施法,等级:10

       烈焰冲击,等级:26

       雷旋,等级:26

       冰墙,等级:23

       虚无之球,等级:23

       冰系精通,等级:10

       暗系精通,等级:10

       湮灭黑洞,等级:1

       极冰盛宴,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       天击,等级:10

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:10

       替身草人,等级:10

       落花掌,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:3

       远古记忆,等级:10

       不屈意志,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       体力之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       精神之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       HP恢复精通,等级:2

       好了,今天我们就此结束对“勇士与冒险元素pk加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。