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剑气劫加点最新_剑气技能

ysladmin 2024-06-12
剑气劫加点最新_剑气技能       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于剑气劫加点最新的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊剑气劫加点最新的话题。1
剑气劫加点最新_剑气技能

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于剑气劫加点最新的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊剑气劫加点最新的话题。

1.神武剑气宠怎么加点

2.神武剑气死骑怎么加点?

3.诛仙青云门加点的问题 练气还神 天珠剑气 七劫斩龙诀的取舍 我得点铁定不够了

4.诛仙2青云门技能完美加点··有图更好

5.英雄联盟劫技能加点和打法

剑气劫加点最新_剑气技能

神武剑气宠怎么加点

       剑气宠加点推荐:

       1、技能搭配:高级强壮、高级幸运、剑气、高级勇敢4个技能应该是首选,高级必杀、高级恐怖、高级强力、高级审判、高级神佑、高级保命为次选技能,高级防御、高级援助为最后选择技能。

       2、加点保证3.5力,如果需要加耐,高防御当作0.5耐,至少1耐,剩下都去加体。

       3、坐骑技能:嗜血、升龙

神武剑气死骑怎么加点?

       剑气宠有三种玩法。

       一:全力任务流,5力加点,搭配必杀和强力,坐骑技能选择嗜血+先锋,或者嗜血+升龙,刷起任务来不要太嗨皮,副本啥的几下剑气清光。

       但仅限于刷任务,一旦PK,这种BB就是被秒杀的货。

       二:血攻剑气流,4力1血加点,搭配必杀和强壮,100级的时候要达到3000血,这种宠物在PK时首发最好,很难被点杀,输出也不弱。

       三:耐攻剑气流,4力1耐加点,还要补个5级左右的全血,搭配必杀+强壮+防御,最好再搭配个幸运和神佑,将生存进行到底,这种宠完克物理BB,有了幸运也不太怕法,是最好的剑气生存宠,当然仅限于剑气生存,因为高连高吸血的耐攻宠比它的生存更强。

       以上三种宠各有用处,后期最好每样都备一只,任务用暴力剑气,PK时首发血攻剑气,劣势局用耐攻撑一撑场面。

       至于哪种BB适合做那种剑气宠,就看你洗出来的资质而决定了,防御高就做耐攻,体质高就做血攻。

       注意:血攻相对克制法系,当对方的法系宠物过多,那最好出血攻,当对方全场物理BB,那你就毫不犹豫出耐攻,PK是讲究眼力和出宠时机的。

       另:剑气宠在神武中的辉煌时代已经过去了,最好别弄太多的剑气宠,以上三种每样一只足以,多弄弄高连高吸血的耐攻宠和法宠,宠物多样化PK才最强。

诛仙青云门加点的问题 练气还神 天珠剑气 七劫斩龙诀的取舍 我得点铁定不够了

       问题一:神武高必首发剑气死骑怎么加点? 首发最高生存力好点,9L1T加点。4技能的话 高必(必备) 高勇敢(必备) 高恐怖(高强壮) 高神佑(高保命) HF剑气

        问题二:神武带剑气护符的死亡骑士怎么加点儿 现在死骑都很主流玩剑气或者隐功bb,如果是速z比较低那么就选择隐功路线吧。加点一般加全力,上高连高偷高隐高勇+高保hf最好附带个必杀,体防速最好等到过年吃点元宵吧,起码全部都补到1450以上即可。还有值得一提,先上个饰物比较好。望采取!

        问题三:神武高必首发剑气死骑怎么加点? 5力,高必高神高勇敢高剑气高恐怖。这种宠物就是试水宠物,弱一点队伍2轮倒,打36也方便。

        问题四:神武剑气宠怎么打书 剑气宠分两种,一种控制宠高神佑,高冲击,高恐怖,高恐吓,剑气,这种BB任务方面比较有用,PK的时候冲击和恐吓基本是废物,加点上还是要5力,或者4力1敏。夜战技能看自己需要,不过这BB主要是控制作用晚上输出略低问题也不大。第2种是暴力剑气,高必杀,高恐怖,高神佑(高保命),高勇敢,剑气,还是5力加点,但是BB速度ZZ要很高。

        问题五:神武带剑气护符的死亡骑士怎么加点儿 控制宠一般都是4力1敏加点,带剑气要有速度才能发挥出控制宠的作用

        问题六:神武剑气宠首发怎么加点 9力1体,高必,高勇,高保,高强壮,剑气。格子多可以在加高防御。

        问题七:神武死骑怎么加点 根据宠物的资质和希望做什么样的宠物来定。一般死骑都是攻击资质高,作为副本抓鬼输出宠物,都是加5力,配上高必高夜高强力,是个不错的单体物理输出。或者换上剑气作为群攻也是可以的。

        问题八:神武死亡骑士怎么加点 控制宠一般都是4力1敏加点,带剑气要有速度才能发挥出控制宠的作用

        问题九:各位大神们,神武2的这个死骑该怎么加点? 10分 宠物的加点一般根据宠物的资质以及玩家对宠物的定位来决定的。

        一般的死亡骑士都是攻击资质高,作为副本或者抓鬼时的输出宠物,这种情况下适合5力加点。

        5力加点配合高必高夜高强力,是个不错的单体物理输出。

        想要群攻的话,可以考虑换上剑气作为群攻也是可以的。

诛仙2青云门技能完美加点··有图更好

       天地不仁不是很好

       +1是18米内攻击目标2次

       追加1545点G

       6%损3/4真气

       6秒吟唱

       天诛G高

       建议+满

       练气还神消耗1080血

       恢1512真气

       配合天书很不错

       七劫加不加都行

       就是能增加攻击距离

英雄联盟劫技能加点和打法

       诛仙 的门派技能加点,无论是与完美世界一样,要靠技能经验(元神)加点,还是像武林外传那样,分枝加点,可以想象,其技能点必定奇缺!所以我们就要考虑一下:怎么才能把有限的技能点加在最有用的技能上!下面,就让我们一起来分析探讨一下!技能加点之青云篇:青云门之职业定位:法师.所以我下面就以法师的思维角度来分析青云门的技能!寒冰咒:伤害类技能青云门的入门咒法,能初步运用冰霜之力来困扰目标.对目标发出一束冰凌,并有一定几率使目标减速.修炼等级 15 (减速技能,虽是低级技能,但却PK .打怪必用技能,建议加到中级以上)逍遥游:祝福类技能北瞑有鱼,化而为鹏,四海之内,任我逍遥.短暂增加自身移动速度. 修炼等级 15 (加一两点足矣)寒霜剑气:伤害类技能青云七脉剑气之一,剑气霜寒为一体,施放剑气对线该区域内的目标进行攻击,并有一定几率使目标减速. 修炼等级 20 (青云门的第一个群攻技能.可昔是直线攻击,对走位要求较高,属于过渡技能.建议只加一点)养生术:被动类技能 顺应天然,固其根本,永久提升自身真气回复速度. 修炼等级 25 (法系职业的支柱,加满)御剑决:伤害类技能御剑击敌,虽是最基本的剑仙之术.练郅螓境亦可千里之外取人首极.施放剑气对远程目标进行冲击.修炼等级 25 (先加两三点,应付前期的打怪PK )奴雷术:伤害类技能初级的奴雷之术,能召唤天上的雷电攻击万物.引导雷电对目标群体进行攻击. 修炼等级 30 (青云门的第二个群攻技能,建议加一点)五气朝元:祝福类技能五脏真气自动流向丹田,能于短时间内极大的提升真气.令自己及周围队友的真气上限提升. 修炼等级 35 (加到中级以上,本人建议加满)归元剑气:伤害类技能青云七脉剑气之一,九九归元,愈战愈强.施放剑气对线性区域内的目标进行攻击,并令自身攻击力短暂提升.修炼等级 40 (不错的技能附加状态PK 打怪必用.建议加满)真元护体:祝福类技能真气游走全身,暂时护住要害和经络.使用真元祭出冰障,抵消一定伤害.效果持续其间减少真气. 修炼等级 45 (法师的保护.打怪PK 都有用.建议加满.)炼气还神:祝福类技能正宗的玄门心法.能将血炼 化为真气,并有一定几率解除自身所处的冰冻与减速效果. 修炼等级 50 (法师的回蓝技能,还附加不错的状态,建议加到中级.常和人组队升级的工会玩家,可加满)少阳剑气:伤害类技能青云七脉剑气之一,如旭日东升,锐不可当.施放剑气对目标进行冲击,并有一定几率使目标定身. 修炼等级 55(强悍的技能状态,建议加满)南华真经:被动类技能天道无为,自由的精神贯通全身.永久提升自身真气上限. 修炼等级 55 (蓝就是法师的支柱,少什么都不能少蓝.此技能必加.建议加满)雷云风暴:伤害类技能祭出一片雷云,云中有无数雷球翻滚,引导雷电攻击攻击周围所有目标. 修炼等级 60 (对付近身攻击的最后方法.而且其修炼等级较高,伤害大.建议加到中级以上,最好加满)冰心决:祝福类技能 一片冰心在玉壶.短暂提升自身的眩晕抗性. 修炼等级 65 (游戏前期还不怎么重要的技能,建议先只加一点)破魔剑气:伤害类技能青云七脉真气之一,能点燃并击破目标的护体真气.施放剑气冲击目标,并令目标持续减少真气. 修炼等级 70 PK 用技能.无论是对法师还是少蓝的战士,都是那么好用.建议加满)综上所述:我们可以看出青云门的核心技能为:寒冰咒.养生术.御剑决.奴雷术.五气朝元.归元剑气.真元护体.少阳剑气.南华真经.雷云风暴.破魔剑气.青云的核心技能较多,怕点数不够的朋友,可以这样加:奴雷术只加一点.五气朝元加两到三点.雷云风暴加到中级.其他的几个核心技能全加满!

       玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指向性突进技能的英雄,比如 女刀! 打瑞文,盖伦,诺克 可以收到奇效!

       劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择!

       技能介绍

       该被动算是一个神技。这是我们在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握使用这个被动的节奏,那么你会轻易就打崩你所在的线。

       当敌人生命值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生命值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,我们在对方生命值低于50%的时候,通过使用W-E-Q-W-A的方式打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记住这个爆发Combo。其实这个被动的时间不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时间来计算就好了。因为在没有W作为先手的情况,我们不应该考虑去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。所以,在确保自身安全的情况下,使用以上连招。会让对方知道什么叫做“疼”。

        Q

       这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。

       我觉得可以这么理解,1是对自身伤害的一个补充,2是可以进行比较安全的输出。伤害并不高,对线期间的作用基本上就是作为Combo时最大化输出的一个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升满。

       另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。

        W

       这个技能与被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,我们需要将对面血量打至50%及以下。如果说双方僵持的时候,被动让我们打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种玩法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%以下时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往我们因为能量的原因Q不出来。这也是为什么不主Q的原因。

       E

       E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。所以主升E是必须的。

       R

       R技能没什么特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会因为你多放一个影子就造成额外的伤害,所以不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没什么实际作用。逃跑时可以考虑这么玩弄对方。

       有个要点我觉得必须告诉大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。

       一些零碎的心得

       1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路

       2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有一个影子会造成伤害,另外一个不会

       3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,然后不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离

       4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用

       5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在一个相当安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以最快速度进入安全区域.

       6.你的目标并不是保护队友,而是以最快速度对对方的核心造成成吨的伤害.所以,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.总结下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄.

       如果你同意我的观点,请采纳。

       好了,今天关于“剑气劫加点最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“剑气劫加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。